10年經驗模具鉗工自學設計,碰一鼻子灰究竟是為何?

設計崗位屬于模具行業中工資、工作環境比較好的,所以很多模具行業的從業人員都想往設計崗位發展,這本身無可厚非,但是怎么才能學會設計是必須正視的問題。

鉗工是與設計最接近的工種,也是學設計最快的工種,因為鉗工需要看懂圖紙,需要根據圖紙要求加工零件,最后需要將所有模具零件進行組裝,然后還需要對模具試模中出現的問題進行維修。

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很多鉗工自認為設計不就是用軟件畫圖嗎?搞這么多年鉗工,只要學會個軟件就可以直接搞設計了。但是,當自己真正開始學設計的時候發現事實并非學個軟件這么簡單。

就算是高級鉗工在自學設計的2年內,自己最多就只能用軟件畫個簡單的模具圖而已,來個稍微難度大點的產品就搞不定。原因在哪?

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CAD、UG所有的繪圖軟件都只是一個工具,關鍵的節點還是在設計者本身。同一個產品不同的設計會提供不同的結構、工藝,其最終的結果有好有壞。所以,最重要的是工藝,而不是軟件,軟件僅僅是一個工具而已。

軟件是基礎,練習軟件需要花費點時間才能做到熟能生巧、靈活運用。雖然,鉗工見到過很多模具,對結構非常熟悉,對零件圖檔也相當了解。但是,這僅僅只是停留在模具的局部。舉個最簡單的例子,有幾個鉗工能講清楚或者想過模具中螺絲選多大、為什么這么選、為什么這么放?

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工作內容的不同,導致其思維不同。鉗工考慮更多是加工、組裝合理,而設計考慮的則是整個模具工藝、結構、成本等全局。

鉗工學會設計,最難突破的就是思維的局限,結構的匱乏。只要突破這點限制,搞設計則是指日可待,順理成章的事情。軟件,只要花點時間都能搞得定,只是出圖效率快慢的問題。

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不管是鉗工、機加工還是其他從業人員,要想學會設計,必須要經歷的就是軟件、機械制圖、模具結構、標準件擺放、工藝分析等環節。

小編個人建議,如果要學設計盡量找個有時間的前輩指點,不然學不會設計師必然的。就算能勉強搞個簡單的模具,還是上不了臺面。

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