Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型

1.點擊旋轉命令創建一個球體,草繪平面選擇FRONT平面,如下圖所示:

Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型的圖1


2.提供旋轉切除創建一個凹槽,這里我們選擇FRONT平面作為基準平面,如圖:

Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型的圖2

完成。

Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型的圖3


3.選擇上一步創建的特征,單擊【陣列】命令,類型選擇【填充】,單擊【參照】-【定義】,選擇TOP平面作為基準平面,繪制填充范圍。

圖中黃色大的圓代表著填充的區域,那么圓的面積有什么講究呢?我們的球體的直徑為100,那么為了后面的陣列實例能夠完全分布在球面上,填充圓的面積應該為:100*PI=314。

Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型的圖4

繪制填充區域后退出草繪環境,如下圖所示。我們發現,陣列實例并沒有分布在球體上,如何解決?這是因為我們在繪制填充區域時,草繪方向設置的不對。解決方法就是進入草繪環境,點擊【草繪】-【草繪設置】,在彈出的菜單上點擊“反向”即可。

Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型的圖5


4.在控制面板上按照下圖進行設置,【以同心圓陣列分割成員】方式進行陣列。

Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型的圖6


5.單擊【選項】,按照下圖進行設置,勾選“跟隨曲面形狀”,選擇球體作為參照,間距設置為“映射到曲面空間”。

Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型的圖7


6、最終結果如圖所示。

Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型的圖8

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