UG如何用螺紋銑指令來銑螺紋
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銑螺紋可以說是做產品編程中少不了,今天就給大家來分享一下UG如何用螺紋銑來銑螺紋
像一些小的螺紋孔我們大部分都是攻絲,但一些大的螺紋孔大部分都是銑出來的,大的螺紋孔是攻不動或很難攻的,銑螺紋的指令,除了我們的孔銑可以銑之外,另外,螺紋銑也是可以的。
下面 我們就拿這個例題進行講解它是M30x3內孔螺紋為例,標準牙。
首先,我們要選擇指令
首先,我們要建好刀具
這是標準的單牙刀
單牙螺紋刀與多牙的道理一樣
首先螺紋刀具的旋轉直徑必須小于螺紋的底孔,因為他屬于銑不是屬于攻,它要有空間來運作
然后我們要
如果是用從模型的話
就得先建螺紋孔
我們也可以通過指定的方式

這個地方,是決定你要一刀到位,還是銑多刀,這個看牙深及材質來定
點擊切削參數,改成逆銑連續。逆銑連續是從上往下加工,順銑就反過來了,所以一定要認真的設置,你也可以順銑。
我們可以延伸刀軌
注意,刀具與螺紋模型的螺距一定要一至。是用的公制還是統一標準,也一定要一致
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