SolidWorks-動態彈簧的制作

1.要點: 

只可以采用直線掃描來做彈簧,不可以掃描螺旋線。因為螺旋線的高度已經定死,不能實現彈簧的伸縮,但是直線的長度我們可以不定死,彈簧的長度跟隨直線的長度變化。我們把直線的兩個端點與兩個底板(其中一個是固定件)的底面添加重合關系,非固定件高度變化時,直線的長度變化,彈簧長度緊跟變化。這樣做仿真時,給底板添加馬達運動時,彈簧也就跟著運動了。

2.兩個辦法:

(1)在零件中制作彈簧,再插入到裝配體中添加關系。(繪圖方便,幾何關系不容易操控)。

(2)直接在裝配體中制作彈簧,添加關系。(繪圖不方便,幾何關系容易操控)(推薦)。

3.以方法二為例:

1、做兩個1000mm*1000mm,厚100mm的底板,插入到裝配體中(綠色的為固定件);上下距離指定為1000mm,可以先添加距離關系,再刪除關系(一定不可以把灰板的高度固定死)。

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖1

2、點擊  插入零部件 ? 新零件 ,在如圖的右視基準面上繪制草圖。

此時的零部件會變透明。

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖2

3、正視于右視基準面,此時就是一個裝配體中的草繪環境,在右視基準面上繪制彈簧草圖。

(1)繪制一條直線,直線的兩個端點分別與底面重合

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖3

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖4

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖5

(2)關閉草圖,再在右視基準面上畫一個圓,圓心和一個端點等高,圓心也與底面重合(掃描的輪廓和路徑不能處于一個草圖中)。

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖6

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖7(3) 掃描生成彈簧,選項中輪廓方位選擇“ 隨路徑變化”,輪廓扭轉選擇指定扭轉值,扭轉控制選擇圈數或者角度。

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖8

(4)退出草圖,這時拖動非固定的底板,彈簧也就跟著伸縮,如果拖動底板后,彈簧沒有伸縮,點擊如圖所示圖標,或按快捷鍵Ctrl+B刷新,彈簧就能伸縮了。

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖9

SolidWorks-動態彈簧的制作的圖10

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