FLAC3D 5.0 | 如何看邊界條件?

設(shè)置邊界條件是FLAC3D分析的重要內(nèi)容

約束主要分成位移邊界和應(yīng)力邊界

位移邊界一般用fix,使位移為0

應(yīng)力邊界一般用app,施加力或應(yīng)力

其實應(yīng)力邊界已經(jīng)在視頻說過了

這里就不說了

下面講怎么看位移邊界

先講一個簡單的命令:

new

generate zone brick size 10 10 10

model elas

property bulk 3e8 shear 1e8

initial density 2000

fix x y z range z -.1 .1

fix x range x -.1 .1

fix x range x 9.9 10.1

fix y range y -.1 .1

fix y range y 9.9 10.1

set gravity 0 0 -10

solve

這個命令生層的是長度10*10*10的立方體

FLAC3D 5.0 | 如何看邊界條件?的圖1

那么它的約束條件就是:

fix x y z range z -.1 .1

fix x range x -.1 .1

fix x range x 9.9 10.1

fix y range y -.1 .1

fix y range y 9.9 10.1

六個面,只有頂面沒有被約束

怎么看約束呢?

只需要點擊list-zone-gp fixity即可

FLAC3D 5.0 | 如何看邊界條件?的圖2

點擊之后就成這樣了:

FLAC3D 5.0 | 如何看邊界條件?的圖3

各個面有不同的線,這就是約束。

約束是施加在節(jié)點的,所以只在節(jié)點有豎線

不同的顏色代表不同方向的約束,右邊的圖例就寫著

藍(lán)色-x,綠色-y,紅色-z

我們看四周都是只有一種約束,那么就只有一種顏色

底面設(shè)置了三種約束,那就有三種顏色的直線

FLAC3D 5.0 | 如何看邊界條件?的圖4

還有要注意的是:

隱藏zone之后更明顯

便于檢查錯誤

FLAC3D 5.0 | 如何看邊界條件?的圖5

都是邊界上的直線

說明沒有加錯

一個彩蛋

顯示這個云圖的命令是

plot add gpfix(只有約束,沒有實體單元)

需要實體單元的命令是

plot zone

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