UG編程3D線加工還是曲面加工流道經常會過切,如何解決這個過切?

我們在用固定軸曲面加工的時候,刀路雖然很漂亮,但是很容易過切,這是很多新手非常容易忽略的問題,很多人不理解為什么會是過切。那怎么解決這個過切呢?下面詳細介紹步驟。

UG編程3D線加工還是曲面加工流道經常會過切,如何解決這個過切?的圖1

1 、首先了解刀具產生的軌跡,所有產生刀具的軌跡都是刀具中心計算的,如下圖:

UG編程3D線加工還是曲面加工流道經常會過切,如何解決這個過切?的圖2

2、通過以上分析我們不難看出,因為曲面加工與3D線加工都是選擇曲面或者曲線加工而沒有與加工部件有關聯,那過切就不足為奇了,以下為大家介紹兩種特殊流道不會過切的方法:

UG編程3D線加工還是曲面加工流道經常會過切,如何解決這個過切?的圖3

3、選擇固定軸-曲線/點投影加工,詳細步驟如下圖:

UG編程3D線加工還是曲面加工流道經常會過切,如何解決這個過切?的圖4

4、選擇曲線按下圖操作:

UG編程3D線加工還是曲面加工流道經常會過切,如何解決這個過切?的圖5

5、選擇部件按下圖操作:

UG編程3D線加工還是曲面加工流道經常會過切,如何解決這個過切?的圖6

6 、在切削參數設置總深度與下刀量,下刀量具體可依機床與材料而定,

7、最終產生刀路如下圖(邊界驅動方法類同這里不作舉例)

UG編程3D線加工還是曲面加工流道經常會過切,如何解決這個過切?的圖7

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