用SolidWorks曲面建模一個雙橢圓圖形
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此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染
建模步驟
1.首先把曲線文件拖入SolidWorks。
2.在右視基準面上草繪圖形,注意穿透和相切關系。
3.新建基準面,參考上視基準面和上一步草圖的端點。
4.在新基準面上畫圓弧,也可以是樣條曲線。
5.進入3D草繪,轉換實體引用橢圓,然后剪裁。
6.在前視基準面上轉換實體引用,剪裁。
7.在右視基準面上轉換實體引用。
8.隱藏掉綠色曲線,方便操作。
9.邊界曲面,方向一:左右兩條草圖;方向二:上下兩個草圖。
10.在右視基準面上畫半圓。
11.還是3D草圖,轉換實體引用然后再剪裁。這3根曲線最好分別畫在3個草圖里,如果在一個草圖里,每次都要選打開組。
12.邊界曲面,右鍵:SelectionManger 。
方向一:兩個半圓
方向二:兩條曲線(因為3根曲線在一個草圖里,所以每次都要用SelectionManger)
13.在前視基準面上畫橢圓。
14.在右視基準面上畫半圓。
15.前視基準面上轉換實體引用,然后剪裁。
16.還是在前視基準面上轉換實體引用。
17.邊界曲面,方向一:兩個半圓。
方向二:前視基準面上的兩條曲線
18.在前視基準面上畫斜線。
19.曲面剪裁,移除紫色面。
20.前視基準面上轉換實體引用綠色曲線,剪裁。
21.曲面拉伸。
22.右視基準面上轉換實體引用,曲面拉伸。
23.前視基準面上轉換實體引用,曲面拉伸。
24.曲面填充,相切——應用到所有——修復邊界。
25.刪除保留實體,刪除三個拉伸面。
26.曲面縫合。
27.鏡像實體到另一側,曲面縫合打鉤。
28.鏡像到下方。
29.評估——斑馬線。
30.完成。
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