UG NX做五角星并進(jìn)行加工技巧
同一個(gè)模型,建模方法有多重,今天的五角星在建模方面,選用曲面中的有界平面命令來創(chuàng)建實(shí)體五角星,建模完成后,講下加工立體五角星的方法及程序處理。
1先新建一個(gè)模型,進(jìn)入草圖繪制一個(gè)五邊形的外接圓,再用多邊形命令繪制一個(gè)五邊形,有些版本像UG6.0草圖中沒有多邊形命令的功能,可以直接用輪廓線在圓內(nèi)繪制五條相連的封閉線段,再約束它們相等,然后約束一條水平或垂直線即可。
2再把五邊形的五個(gè)角點(diǎn)連接起來,剪掉多余的線段繪制成五角星線,如圖所示,把外接圓轉(zhuǎn)換成參考對(duì)象,完成草圖的創(chuàng)建。


3選擇插入曲線/直線,繪制空間直線,選擇起始點(diǎn)為縱向高度為5毫米的點(diǎn),可以輸入坐標(biāo)值為X0,Y0,Z5,如圖所示,限制點(diǎn)為五角星的一個(gè)角點(diǎn),連接成一條空間直線,用同樣的方法連接相鄰的兩個(gè)角點(diǎn)到中心高度為5的點(diǎn)上。具體如圖所示。
4選擇插入曲面/有界平面命令,選擇五角星生成一個(gè)底部平面,再將過濾器調(diào)整成單條曲線,分別選擇剛剛連接的兩個(gè)三角形的三條邊,生成兩個(gè)三角形平面。如圖所示


5選擇編輯/移動(dòng)對(duì)象命令,選取前面創(chuàng)建的兩個(gè)三角形平面為要移動(dòng)的特征,類型為角度,選擇縱向軸為旋轉(zhuǎn)軸,中心為原點(diǎn),角度為360/5,復(fù)制的關(guān)聯(lián)副本數(shù)為4個(gè)(因?yàn)槲覀儽旧硪呀?jīng)有了一個(gè)角的平面),結(jié)果如圖
6如圖所示,現(xiàn)在生成的模型都是片體,任意隱藏一面可見中間是空的。需要生成實(shí)體,選擇插入/組合/縫合命令,選取一個(gè)面為目標(biāo)體,選擇剩余其它面為工具體,完成縫合,生成實(shí)體。最后效果如圖

接下來進(jìn)入加工模塊
1創(chuàng)建需要的刀具,我這里使用了兩把銑刀(直徑16平底刀和直徑6的球刀)。具體操作如圖所示

2接著創(chuàng)建幾何體,先設(shè)定工件坐標(biāo)系,再設(shè)置工件和毛坯,坐標(biāo)系原點(diǎn)設(shè)置在五角星頂尖處。具體操作如圖

3直接進(jìn)入創(chuàng)建操作,選擇開腔銑粗加工,選取相應(yīng)的刀具和幾何體,按圖中的參數(shù)設(shè)置,注意預(yù)留精加余量,生成刀路及仿真結(jié)果如圖所示


4繼續(xù)選擇剩余銑,選取相應(yīng)的刀具進(jìn)行精加工,各項(xiàng)設(shè)置及最后加工效果如圖所示
5選擇生成的兩個(gè)操作進(jìn)行后處理,選擇合適的后處理文件.最后生成程序如圖所示。
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