UG NX創建渦輪蝸桿運動仿真
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渦輪蝸桿的齒輪副創建,渦輪蝸桿是齒輪副的特殊類型,和創建普通齒輪副的不同之處在于不能定義接觸點,只能輸入比率且蝸桿為主運動。
如下圖該模型。渦輪齒數30,蝸桿頭數1
1打開該模型文件進入仿真界面,--鼠標左鍵點到模型名稱使之高亮后鼠標右鍵新建仿真--動力學--確定
2創建連桿,單擊連桿命令--選擇齒輪為連桿1--單擊確定。
3創建連桿2,單擊連桿命令-選擇蝸桿為連桿2,單擊確定。
4單擊運動副--選擇旋轉副--選擇連桿1--中心為齒輪軸中心點,矢量為垂直齒輪面-設置完成單擊驅動
5單擊運動副命令--選擇旋轉副--選擇連桿2--圓心為蝸桿軸心位置,矢量為垂直蝸桿軸面--設置完成后單擊驅動
6單擊驅動 --選擇恒定--初始速度輸入數值為80.單擊確定
7單擊齒輪副命令如圖(帶齒輪的標志)

8第一個運動副選擇旋轉副J002(他是主動輪), 我們的第二個運動副選擇旋轉副J001,比率輸入4/30單擊確定。

9單擊解算方案命令--在時間輸入40步數為500,并在單擊確定按鈕開始計算打上對勾--單擊確定,開始求解。求解百分百。
10我們在單擊動畫---單擊播放進行仿真演示
現在動是能動了,但是明顯看起來有干涉不對,因為在第8步的時候,齒輪副的設置有錯誤,正確的方式是1除以渦輪的齒數,蝸桿頭=螺旋線數,這樣才能達成齒輪的完美嚙合旋轉。
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