Proe/Creo的鈑金的混合命令怎么使用
2019年5月8日 16:52 瀏覽:2531
實體
1.首先,雙擊或者右鍵打開的proe5.0軟件,然后使用快捷鍵Ctrl+N,新建一個文件,名稱自定義,模型子類型為鈑金體,選中使用缺省模塊。

2.(圖一是鈑金的,圖二是實體創建的,是沒有厚度)插入--混合--曲面。(混合需要2個截面,)


3.點擊混合命令之后,按照默認的選項,中鍵點擊確定,即平行、規則截面,草繪界面、直、開放端。然后我們通過TOP來繪制第一個界面,如下圖所示。

4.當我們繪制完第一界面之后,就不要急著打勾確定退出草圖,它會提示你截面不完整之類的,應該是長按右鍵鼠標選擇切換截面,這有點和其他三維軟件不一樣的地方。

5.然后我們繼續繪制第二個截面,我們會發現我們的第一個草繪的截面還在里面,但并不影響下一個截面的繪制,第一個截面使用了矩形,這個就使用圓(分割段數)。完成后就打勾確定退出。


鈑金
1.鈑金和實體的一樣,只是多了厚度的設置,方法是一樣的(在這里提示一下,關于形狀,也是與線條的起點有關的,選中分割點后右鍵長按鼠標選擇起點,有的版本是選擇)

2.按照上述的方法創建混合,即可創建混合特征體,這里就不再敘述,下圖是帶厚度的。



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