Inventor技巧丨顏色的優(yōu)先級次序及自定義材料庫
零部件顏色即在裝配體中選擇零部件并賦予顏色,也可以稱之為覆蓋色,即在裝配體中顯示的顏色覆蓋在零部件顏色之上,是最終在裝配體中顯示的顏色。
面顏色即在一個面上賦予一種顏色,可以在零件中通過選擇一個面,右鍵,屬性,選擇下拉菜單進行著色,當然,也可以通過最上方的快捷入口中的顏色下拉菜單,快速附顏色。
特征顏色即選擇一個特征,右鍵,屬性,下拉菜單中賦予顏色。當然,也可以通過最上方的快捷入口中的顏色下拉菜單,快速附顏色。
注意:一個特征可能包含不止一個面。
實體顏色即選擇一個實體,右鍵,屬性,下拉菜單中賦予顏色。當然,也可以通過最上方的快捷入口中的顏色下拉菜單,快速附顏色。
注意:一個實體可能包含不止一個特征。
零件顏色即整個零件的著色,在零件中選擇整個零件,右鍵,屬性,下拉菜單中賦予顏色。當然,也可以通過最上方的快捷入口中的顏色下拉菜單,快速附顏色。
注意:一個實體可能包含不止一個。
按照顯示的優(yōu)先級如下
1. 裝配體中的零部件顏色
2. 面著色
3. 特征著色
4. 體著色
5. 零件著色在零件環(huán)境中
舉個例子,你有一個零件有三個實體和10個特征,當然有很多的面。假如你給其中某個面指定了顏色,比如紅色,然后給某幾個特征指定了另外的顏色,比如黃色,然后給其中的某個實體指定了綠色,同時給這個零件指定了黑色,則在顯示的時候,未被面、特征、體覆蓋的所有幾何圖元為黑色,其中被綠色覆蓋的體中顯示綠色,有被特征覆蓋的部位顯示黃色,被面覆蓋的部位顯示紅色。當把這個零件插入到裝配體中時,一開始顯示的顏色覆蓋信息與在零件中顯示一致,但是隨后在裝配體中將該零件覆蓋上了其他顏色,比如橘色,那么整個零件在裝配體中顯示為橘色。
那么如何自定義材質庫呢?
一個客戶的問題:如何創(chuàng)建自定義材質庫呢?當我在自定義的庫中增加了一個材料,我能同時保存該材料和顏色為同樣的名稱嗎?或者說,我能創(chuàng)建兩個材質庫來分別管理材料和顏色么?
解決方案
其實,在Inventor中,一個庫內可以同時保存材料和顏色,不需要額外的庫來分別保存。只需要在項目設置內,將材料庫或者顏色庫同時制定到該庫文件,然后該庫文件就是在材料和顏色中同時被使用。注意,材料不能單獨存在,其必然有一個顏色與其相匹配,但是顏色可以單獨存在,也就是說,所有的顏色可以單獨使用,而材料必須和某一個顏色共同使用。
來源:歐特克大世界
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