solidThinking 在鞋子上的創新應用
solidThinking 在鞋子上的創新應用
軟件:Inspire and Evolve
摘要:
鞋子有著悠久的發展史。大約在5000多年前的仰韶文化時期,就出現了獸皮縫制的最原始的鞋。鞋子是人們保護腳不受傷的一種工具。最早人們為了克服特殊情況,不讓腳難受或者受傷,就發明了毛皮鞋子。鞋子發展到現在,各種樣式功能的鞋子隨處可見。如何在眾多鞋子中脫穎而出,成了設計師值得思考的問題。
solidThinking除了是一款結構輕量化工具外,更容易被人忽略的是作為一款概念設計工具,拓撲優化后的結構更偏向于有機造型。因此,solidThinking也可以作為設計靈感的來源(內附優化文檔及視頻)。
本考題主要解決保證鞋子的結構可靠性外還希望得到更酷的造型。最近聽得比較多關于鞋子的一句話:
我可以踩你的aj親你嗎?殊不知有的人不僅沒有aj,連踩aj的人都沒有。(嗯,對,題主聽到后也感到一絲絲黯然,決定發奮圖強,看了一下穿著的鴻星某克,默默打開了sT,開始了以下設計。)
一. 好了先來看看題主剛提到的鴻星某克(雖然久經滄桑,為了視覺效果,題主做了次人體模特,用專業的手機攝影角度拍出了淘寶既視感,請忽略不足一米的小長腿,以下的設計就從這里開始了。
二. 在優化前,首先需要鞋子的三維模型。當然在Inspire的草繪環境可做簡單的三維建模,但對于鞋子這樣曲面比較復雜的造型,我還是選擇Evolve.
1. 三視圖建模:

2. 根據三視圖用線對鞋子輪廓進行勾勒,同時進行放樣,拉伸等常規操作。
3.如果你覺得Evolve跟其他建模軟件規矩的把模型建出來就算了,那真的是 too young too simple,Evolve獨特的完整結構歷史進程,可以在最初始的設計方案中衍生多個設計方案(通過調整結構線形狀來調整整鞋外觀),不信,我們來看看。


4. 使用Evolve把鞋子的簡單三維模型建好后,第二部分即可進入Inspire優化,在優化前,我考慮將鞋面和中底部分將采用兩種優化方式,于是在Evolve中我把鞋子分割成多部分(使用顏色如圖示區別開),為后面優化做鋪墊。
三. 第一部分,優化鞋面。
A.將模型導入Inspire并做幾何處理


B.設定邊界條件
b1. 添加工況:鞋帶位置按照標準測試值135N,鞋頭以及后腳跟150N設定。
工況1:往后翹時
工況2:往前踏時
(由于靜態時主要受力在中底,故忽略靜態時鞋面受力情況)
b2. 賦予材料屬性:PLASTIC

C. 定義設計空間(區分優化與非優化部分,設定優化區域)

D. 運行基元分析
E. 運行優化
F. 優化結果分析

該結構仍有優化空間,可再進行迭代優化。
迭代優化設計(通過調整網格或在已優化的基礎繼續優化)
迭代1
迭代2
迭代3
H. 確定優化結果后可運行優化分析
I. 基元分析與優化結果分析對比。


四. 第二部分,優化中底。
同理可得對中底進行點陣結構優化。

優化得到點陣結構及其分析。


五. 同時導進Evolve進行渲染。
小結:
solidThinking Inspire擁有顛覆性的設計理念,在一個友好易用的軟件環境中提供“仿真驅動設計”的創新工具。它應用于設計流程的早期,為設計工程師量身定制,幫助他們生成和探索高效的結構基礎。Inspire采用Altair先進的OptiStruct優化求解器,根據給定的設計空間、材料屬性以及受力需求生成理想的形狀。根據軟件生成的結果再進行結構設計,能減少整個設計流程的時間。
solidThinking Evolve是一款三維概念設計軟件,利用其強大的NURBS建模工具、先進的結構歷史進程以及照片級渲染效果,設計師可以在概念設計階段充分發揮自己的創造力,自由推敲數字模型,不再受傳統CAD軟件的限制。同時,借助Evolve完整的資源庫,設計師可將工作快速融入已有進程,提高使用效率。
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