壁面邊界處理方法:貼體網(wǎng)格 VS 浸入邊界法
貼體網(wǎng)格就是緊挨著壁面畫出流體區(qū)域的網(wǎng)格,一般畫幾層六面體結構網(wǎng)格。由于靠近壁面區(qū)域的流場梯度較大,所以這些網(wǎng)格厚度要畫的適當小些。這種方法處理的時候,計算精度較高;但是網(wǎng)格處理相對麻煩。
采用浸入邊界法進行網(wǎng)格劃分時,不對流固邊界附近的網(wǎng)格做特殊處理,而是用六面體網(wǎng)格進行劃分。當然對于局部流場梯度較大的區(qū)域(例如流固邊界處),也可進行局部的網(wǎng)格加密處理。這種方法下網(wǎng)格處理及其簡單,而且計算精度也能得到一定的保障。
浸入邊界法最早由Peskin提出, 用于模擬血液在可收縮心臟瓣膜中的運動。
浸入邊界法通過分布力源項到N-S方程中來處理復雜邊界, 求解過程可以直接在笛卡爾網(wǎng)格上進行。因此, 網(wǎng)格生成簡單,無需生成貼體網(wǎng)格和處理網(wǎng)格運動與重生。與傳統(tǒng)的貼體網(wǎng)格算法相比, 采用浸入邊界法處理復雜邊界更加簡單, 并且具有較高的計算效率,近年來受到了廣泛關注。
下面采用上述兩種方法對Munk M3型機翼前緣的流場進行計算,并對結果進行對比。
圖1 MunkM3機翼前緣:貼體非結構網(wǎng)格
圖2 MunkM3機翼前緣:浸入邊界法結構網(wǎng)格
圖3 貼體網(wǎng)格下的壓力云圖
圖4 浸入邊界法處理下的壓力云圖
圖5 貼體網(wǎng)格下的速度云圖
圖6 浸入邊界法處理下的速度云圖
貼體網(wǎng)格 VS 浸入邊界法,你會更喜歡哪一款呢?
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【參考文獻】
[1] Hrvoje Jasak, Damir Rigler, ?eljko Tukovi?.Validation of Immersed Boundary Method inOpenFOAM.
[2] Hrvoje Jasak, Damir Rigler, ?eljko Tukovi?. DESIGN AND IMPLEMENTATION OF IMMERSED BOUNDARY METHOD WITH DISCRETE FORCING APPROACH FOR BOUNDARY CONDITIONS
來源:多相流在線
作者: CMFDSv
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