大學生方程式賽車車架有限元仿真分析

一、 前期設計建模及處理


前期使用Catia進行線框圖建模,在滿足規則和裝配條件的情況下對車架進行設計。

TIM截圖20181030163822.bmp

將車架的線框圖導入到UGNX,使用管道命令先將線框圖轉化為有外徑和壁厚的鋼管圖,再對鋼管圖用修剪命令進行坡口處理。

TIM截圖20181030164527.bmp

將修建好的UG零件圖導出到中間格式,進行下一步的處理。

二、 前處理

將中間格式模型導入到Hpyerworks中。

對模型抽取中面。

檢查自由邊,使用Geom /surface edit對中面進行修剪處理,防止中面與中面之間干涉影響結果。

設置材料(Materials)和屬性(Properties)。

因為使用的是4130合金鋼(30CrMo),所以材料名稱(mat name)命名為30CrMo,類型(type)選擇各向同性,卡片信息(card image)選擇MAT1就ok了。進入創建和編輯模式(create/edit),單擊“E”,“NU”,“RHO”,激活楊氏模量、泊松比和密度,輸入30CrMo的各項數據(可以從大賽組委會發布的“500種材料屬性表”中找到)完成鋼管的材料設置。進入屬性設置(Properties),屬性名稱根據具體鋼管的外徑和壁厚來命名,方便查看。類型選擇2D,卡片信息選擇PSHELL,材料屬性選擇之前建立的“30CrMo”,進入編輯模式,激活T,輸入對應鋼管壁厚,完成鋼管材料屬性的全部設置。

用同樣的方法對車架吊耳進行材料屬性的設置。

對于焊接材料而言,在材料的屬性設置(Properties)中,類型選擇3D,卡片信息選擇PSOLID,材料選擇30CrMo,就完成了焊接材料全部的屬性設置。

三、 劃分網格

選用2D殼單元,在滿足精度要求的情況下可以大幅節省時間和電腦的運算資源。

對每一根鋼管創建對應的部件(Components),選中對應鋼管的中面進行自動網格劃分,將網格加入到對應的鋼管部件中,方便單獨修改等一系列操作。

網格自動畫分完畢之后對不合格網格進行修改,到所有網格合格為止。

使用焊接命令對每一個坡口進行焊接命令的操作。

四、 加載邊界條件

由于組委會要求提交的設計參數表里只要求計算車架的扭轉剛度,所以第一版仿真分析只考慮扭轉剛度。

將懸架線框圖導入到Hyperworks中,將懸架硬點和硬點對應吊耳用RBE2剛性連接。

計算前軸扭轉剛度時,在前懸架左邊(車手左手方向)上A臂處添加一個向下的1000N的力,前懸架右邊(車手右手方向)上A臂處添加一個向上的1000N的力,并對后懸架的6個自由度全部約束住。將對應工況添加到對應的loadsteps中,就可以跑分析了!

五、 后處理

分析結束后,打開對應結果文件,選擇對應工況可以看到對應工況下車架的應力云圖、最大應力、位移云圖和最大位移等結果。

后軸扭轉.png

后軸扭轉

后軸扭轉應力云圖.png

后軸扭轉應力云圖

前軸扭轉.png

前軸扭轉

前軸扭轉應力云圖.png

 

前軸扭轉位移云圖

登錄后免費查看全文
立即登錄
App下載
技術鄰APP
工程師必備
  • 項目客服
  • 培訓客服
  • 平臺客服

TOP

2
2
2