CFX仿真實例 – 汽車外部流場
案例描述:
一個簡化了汽車幾何體,風從車的尾部吹向,速度15 m/s。
? 采用一半的幾何仿真;
? 滑移邊界模擬外流;
? SST湍流模型模擬汽車表面流場;
? 忽略空氣的微弱壓縮。
1、新建并導入網格
1.1 新建一個CFX仿真項目,命名為“BluntBody”。
1.2 導入網格,右鍵軟件左側的Outline下面的Mesh > Import Mesh > CFX Mesh,選擇導入“BluntBodyMesh.gtm”,文末有下載。
2、計算域設置
SST湍流模型高精度預測流動的分離,但是要求邊界層最低10個網格節點,本文為了節省計算時間,本文提供的網格是比較粗糙的。
軟件菜單欄Insert > Domain,命名為“BluntBody”。
3、邊界設置
3.1 相同條件的邊界進行合并,此與本文的網格邊界命名有關,其實在邊界命名時候選擇相同邊界條件的邊界合并命名即可。
軟件頂部菜單欄Insert > Regions > Composite Region,命名為“FreeWalls”。
3.2 進口邊界,軟件頂部菜單欄Insert > Boundary,命名為“Inlet”
3.3 出口邊界,軟件頂部菜單欄Insert > Boundary,命名為“Outlet”
3.4 滑移邊界,計算域的頂面和側面設置為滑移邊界。在滑移邊界處,剪應力為0,流體不會減速;速度垂直滑移邊界為0;速度平行滑移邊界通過計算得到。
軟件頂部菜單欄Insert > Boundary,命名為“FreeWalls”。
3.5 對稱邊界,軟件頂部菜單欄Insert > Boundary,命名為“SymP”。
3.6 汽車表面邊界,軟件頂部菜單欄Insert > Boundary,命名為“Body”。
3.7 其余邊界,保持默認。
4、全局初始化
軟件頂部菜單欄Insert > Global Initialization
5、求解控制
軟件頂部菜單欄Insert > Solver > Solver Control
6、計算
點擊快捷工具欄中的Define Run按鈕,保存文件名字為“BluntBody.def”,點擊Save按鈕。
7、后處理
7.1 殘差曲線圖
7.2 顯示車前段的氣體流動向量
7.3 顯示車體的壓力分布圖以及附近的網格,可以看到本案例網格比較粗糙。
7.4 顯示車體表面的流線圖
來源:流體與熱控大本營
作者:
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