設計院沒有普及BIM做設計是設計院的錯,還是BIM軟件的錯!

很早以前就有人預言:BIM是繼“甩圖板”之后的第二次變革;按照這個預言推理:如今應該是大多數設計院都應該實現了用BIM做設計。可事實呢,大多數設計院還是以二維設計為主,只有極少數設計院才用BIM做設計。

所謂的是用BIM做三維設計而不是用BIM做二維設計。BIM本身就是一個三維設計的理念,它的核心就是模型數據為主,二維圖形為輔的邏輯。

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BIM設計分為設計階段BIM、成本造價BIM、施工階段BIM、運營階段BIM這四個階段。

一、設計階段BIM

1、建筑性能模擬分析

通過專業的分析軟件,建立分析模型,對建筑物的可視度、采光、通風、人員疏散、碳排放等進行分析模擬。

2、參數化找形

利用BIM技術對復雜項目的建筑外形進行數字化設計,通過參數的調整反映建筑形體。

3、建筑可視化

替代原有二維技術,把建筑物所有構件形成一種三維的立體實物圖形展示;同時對空間進行合理性優化。

4、設計校審

審核設計圖紙,查找方案設計的缺失,提升各專業協同能力。

5、虛擬現實

模擬建筑物的三維空間的虛擬世界;以漫游、動畫的形式提供身臨其境的視覺和空間感受。

6、三維管線綜合

實施碰撞檢查,完成建筑設計圖紙范圍內各種管線的布設位置及與建筑、結構平面布置和豎向高程相協調的三維協同設計工作;實現管線綜合“零碰撞”。

7、凈空優化

對建筑物最終的豎向設計空間進行檢測分析,并且給出最大的凈空高度。

8、3D施工圖

通過剖切三維BIM設計模型,并輔以二維繪圖修正,輔助設計師快速實現平、立、剖等二維繪圖、設計以及滿足規范的各種圖紙表達。

9、施工指導配合

提取三維圖像和構件信息等指導施工現場,消除對圖紙的誤解,控制材料成本,減少施工中的浪費。

10、三維工程量(圖模量一體化)

區別于傳統圖紙體量,基于BIM優化后的三維模型統計工程量。

二、成本造價BIM

項目成本管控是一個全過程的管理,也是一項多部門多環節的復雜活動。但從目前成本管控工作來看,工程造價類軟件主要針對“量”和“價”兩部分業務的設計和應用。

現階段的業主成本管控經常性的出現項目目標成本管理失控、過程管理中設計變更失控、招采漏項嚴重、竣工結算時結算資料不全面、施工過程不清晰等問題。

而基于BIM的造價成本管理,可實現將BIM、設計、成本、施工進行耦合,貫穿項目的全生命周期。將建筑物信息模型同建筑工程的管理行為模型進行完美的組合,從而提高行業效率,實現項目目標成本的管控。

從BIM技術自身的特點來看,BIM可以提供涵蓋項目全生命周期及參建各方的各類數據庫的積累,基于統一的信息模型,進行協同共享和集成化的管理;

對于工程造價行業,可以使各階段數據流通,方便實現多方協同工作,為實現全過程、全生命周期造價管理、全要素的造價管理提供可靠的基礎和依據。

三、施工階段BIM

應用BIM整合現場:BIM模型的虛擬建筑+ 實際的施工或管理現場 = 操控現場施工。

主要包括以下幾個方面:

1. 現場指導:利用BIM模型和3D施工圖進行施工指導;

2. 現場跟蹤:利用激光掃描、GPS、移動通訊、RFID和互聯網等技術和項目的BIM模型進行現場跟蹤,確保施工期間不產生重大事故(如火災),并提供準確、直觀的BIM數據庫;

3. 造價管理:通過BIM模型,得到最準確的工程基礎數據,將工程基礎數據分解到構件級、材料級,有效控制施工成本,實現全過程的造價管理;

4. 進度管控:BIM可以對施工的重點或難點部分進行可見性模擬和分析,發現進度偏差可隨時進行調整,實時掌控施工進度,提高了進度計劃的可執行性;

5. 數據共享:通過BIM,可以輕松完成工程數據的共享和重復利用,做到真正意義上的施工現場—項目部—子分公司—集團公司的從基層到高層信息共享。

四、運營階段BIM

通過平面圖、效果圖、建筑模型等各種信息和相關軟件的結合,能夠對建筑物的能耗、折舊、安全性等進行預測,并把物業使用、維護、調試情況記錄在冊,同步提供有關建筑使用情況或性能、入住人員與容量、建筑已用時間、建筑財務、建筑的物理信息(完工情況、承租人或部門分配、家具和設備庫存)和關于可出租面積、租賃收入或部門成本分配的重要財務數據。

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說了這么多,那么設計院現在BIM到底應用怎么樣呢?我也問過很多設計院的搞BIM的;看一下他們是怎么看懂BIM設計的。

 

A: BIM在具體實際操作過程中到底是做什么的?

 

B:其實嚴格來說BIM不僅僅是Revit或者ArchiCAD軟件,也不僅僅是建模,他是涵蓋了整個工程過程的總稱。當然這些都不重要,因為我們做建筑設計的人只是需要接觸其中的設計環節就夠了。

 

A:工作后做BIM為什么使用Revit不用ArchiCAD了呢?

 

B:其實我大學就會開始用ArchiCAD做設計了,后來到設計院才開始學習Revit的,為什么會有這種轉變,不堅持下去的原因是我發現我周圍的人不會用ArchiCAD,那如果項目很大的話,我和合作伙伴的對接就會很麻煩。

機電、結構專業的人都沒聽過這個軟件。

但是從建筑設計的角度來講,我覺得ArchiCAD是非常好用的,非常符合建筑設計師的習慣,但是無奈其他專業的人不會用,所以就造成了這個軟件的局限性。

A:你們有試過協同設計么?

B:我在設計院做過BIM設計的建筑專業負責人,我們分所的協同合作原則就是我創立的,我應該是我們所的第一個把BIM運用到實際項目并有價值收獲的人,也是整個設計院第一批摸索協同合作的人。

相信很多人想知道為什么不一次建造完成呢?很多人都認為BIM在設計院推廣不開的原因是制度的問題,歸根于行業沒有相關的政策出臺,甲方不要求做BIM,設計院就堅決不做BIM,這一點也無可厚非;畢竟額外的費用誰來承擔呢?

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因為Revit的內存消耗太大了,如果項目很大的話只能通過各個子系統來拼湊整體的模型,否則電腦就帶不動。當然這種模式的缺點就是實時性太低,溝通和時間成本太大,依然是以往的天正CAD畫圖的工作模式,畫完圖還要打個電話確認,十分麻煩。

而協同工作的話就完全不一樣,可以實現多個人在同一張圖紙上面繪圖、建模,實時更新的工作方式。

通常設定好每個人的工作范圍以及原則以后,就會形成互不干擾,又能實時查看對方進展的這么一種工作的好處。

比如我增加了一面墻,更新一下,我的同事就可以看到這面墻,就可以知道我的進度。

他還說:“想象一下,除了本專業外,我也可以實時的看看地下室暖通專業的風管走向,看看這些區域的凈高和空間感受。這種感受是以往CAD畫圖享受不到的。

一些項目總結下來,我個人覺得這個模式的最大的問題不是軟件,而是管理,如何根據項目的性質來分配工作,如何與各專業合作尤為最重要。

我們曾經試驗過根據建筑的構件來分配工作,比如專門分配人畫幕墻,畫梁,畫剪力墻,畫柱子等等,有點像工廠似的的操作,每個人負責一個類型的構件,流水線的一種生產模式,各司其職。也實驗過根據建筑的性質或者樓層來分配工作,比如做一個地下室的BIM設計,一個人畫負一層,一個人畫負二層。這樣的話,這個人就對于自己的設計范圍就有較強的責任,也是一種高效的模式。

這些其實我都試驗過,也和很多專業做BIM咨詢設計的公司交流過。后來我們總結了一套兩者兼有的模式,既根據構件分配,也根據建筑的設計范圍分配,大家都會有自己的責任。

跨專業的話,我們曾經試驗過多專業在一個協同里面繪制,剛開始很爽,但沒過幾天機器就爆了,因為實在沒辦法參數太多,關閉工作集也沒用。

當時想了一個招,就是土建專業的做一個協同,機電專業的做一個協同,最后跨專業之間鏈接,這個模式既能保證協同工作,同時也可照顧到電腦的性能。

這確實是有效的,后來我們所有的BIM項目都是延續這種模式工作至今。前不久我問了一個專門做BIM咨詢的公司,發現其實大家的工作模式都是一樣的。”

最后,我們總結了一下,就是設計院交付的成果是“圖紙”,圖紙必須符合國家的二維制圖規范和標準,二維制圖規范和標準的制定都是基于當時的二維制圖CAD工具設計的。

如果沒有基于三維軟件工具的制圖標準和規范,非要硬套二維出圖的標準,只會出現兩個結果:

第一,有能力的設計院會采取能套進去的就套,套不進去的就不套的做法;這就是為什么有些大院會說建筑專業實現了90%的BIM出圖,電氣專業實現了60%的出圖的情形;

第二,沒有能力的設計院要么仍舊二維設計為主,要么“設計后BIM”。我們應該意識到,任何事情都是由其產生的本質原因,找到了本質的原因,就相當于解決了問題的一半。

既然用BIM做設計,就應該是用BIM做三維設計,那么三維模型應該為主,二維圖紙應該為輔;主、次邏輯關系必須明確。

現實恰恰相反,我們需要以二維圖紙為主,三維模型為輔;因此,設計師作為BIM設計的最大的內驅力,根本沒有動力去實現用BIM技術做二維設計,二維設計當然是CAD效率高,為什么要選擇一個三維軟件去畫二維圖紙?

問題的真正原因已經很明顯。很多人不明真相,隨意點評設計院不采用BIM設計沒追求,用BIM翻模太低級。到底是設計院的錯?還是BIM軟件的錯?

都不是,是邏輯關系有問題。

只有改變現有的二維出圖標準,建立“以三維模型為核心的出圖標準和規范”,讓二維圖紙直接從模型中“切出來”;實現“三維模型”和“二維圖紙”的一致性關聯,摒棄掉不必要的二維標注化表達規范和標準;

減少“二維”的工作量,給設計師“減負”,讓設計師去主動“建模型”,而不是“畫圖紙”,設計院有可能從根本上普及BIM三維設計。否則用BIM做設計永遠是個偽命題,選擇用BIM做二維設計的思維就是選擇走進一條死胡同。

來源:BIM協同

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