Deform基本操作篇(二)
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1.3.2 前處理的操作主要包括如下部分:
一般-可以更改對象名稱,類型(比如剛體Rigid和可塑體Plastic),指定溫度和材料,定義主模。
幾何-可以導入外部幾何體或創(chuàng)建簡單幾何體。
網格劃分-把模型劃分成很多細小的單元,離散后進行求解,是有限元分析里非常重要的一個環(huán)節(jié)。
動作-指定動模運動類型,運動方向及速度等。
邊界條件-可以指定對象的對稱面,對稱軸,變形參數(shù)等。
1.3.2.1 為Workpiece指定材料
模型導入進來后,系統(tǒng)默認Workpiece為塑性體,Top Die和Bottom Die為剛體,Top Die為Primary Die,即動模。可以理解為坯料在模腔里受動模擠壓,而模腔不發(fā)生變化的。
為Workpiece指定材料如下圖。
1.3.2.2 網格劃分
依次選中模型樹中Workpiece,再點Mesh,輸入網格數(shù)量,點Generate Mesh生成網格,如圖。

根據(jù)經驗,F(xiàn)iner internal mesh內部細微網格勾選上,點擊check Mesh可查看網格的體積及最小邊長。要保證模擬質量,最小邊長控制在0.1以內。
1.3.2.3動模運動設定
依次選中模型樹中Top Die-movement,選擇方向為-Z,定義常數(shù)值。
1.3.2.4 設置變形時目標對象的體積補償,采用Active in meshing(網格主動),并把補償?shù)某跏俭w積計算后填進去。
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