切削仿真——誰說沒有切屑來著?
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好了,今天給大家帶來的是切削仿真實例,首先老規矩,看個動畫

考慮到這個模型有一定的難度,今天我們先做個簡單的
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一、問題描述

a 工件采用彈塑性模型,考慮損傷演化;
b 刀具采用約束剛體,進刀速度取9m/s;
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二、模型建立
a 在caxa或者CAD軟件中建立相關草圖,導入abaqus(注意單位),用二維模型建模(平安應變單元);再對工件進行切割,得到下圖的模樣,目的是使畫出的網格有一定的斜度,符合材料的流動角度;
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b 劃分網格,采用7e-4的網格密度
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c 材料定義
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三、建立分析步
a 刀具進給速度9m/s,水平長度0.1m,則采用時間0.01s作為分析時長;
b 場輸出中選中與損傷相關的狀態輸出SDV,STATUS
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四、邊界條件定義
a 工件底部固定不動
b 刀具保留x軸的運動自由度,限制速度為9m/s
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五、其他問題說明
a 做不出切屑?
請調整刀具角度,或者材料屬性需要修改;
b 刀具與工件怎么定位?
在CAD軟件內部畫草圖的時候就需要定義好兩者的位置,之后導入到abaqus之后,僅僅進行刪減或者增加線條,這樣兩者的定位才不會有大的變化
c 相關文件在哪里下載?
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當然是技術鄰啊!!!
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