【園林資料庫】夯土景觀的表達形式和設計手法

導讀:

近年來,隨著社會對環境、能耗問題的重視,鄉村建筑、地域建筑的復興,夯土景觀得到建筑師們的關注,施工技術也有了質的飛躍。今天,我們一起探究夯土景觀的表達形式和設計手法。


夯土景觀的表達形式

景觀設計從形體表達形式上講就是把點、線、面這些設計元素有機的組織起來,在實現功能的前提下創造出既有審美價值又具生態價值的作品。考慮到夯土景觀現階段應用的局限性,其表現形式狹義的分可以按點、線、面分別對應夯土景觀小品、夯土路、夯土墻,廣義上說是夯土景觀作品中對這些元素的綜合運用。

?1、夯土景觀表達形式中的點元素


“點”

是設計元素最基本的元素之一,也是形成線、面的必要元素。我們這里說的點不是幾何學上的定義而是在大尺度空間上的“點”,在室外大空間尺度設計中我們把夯土景觀小品視為點的表現。夯土材料一般與其他材料的結合作為景觀小品給人不同的體驗。


? 2、夯土景觀表達形式中的線元素


“線”

在空間上作為連續的元素最能體現連接、滲透以及韻律感。夯土路作為夯土景觀表現中線元素的主要形式,既有普通道路的功能又具有鄉土性,獨具鄉野意境,在需表現鄉村意境的設計作品中可作為很好的表現手段。


? 3、夯土景觀表達形式中的面元素


“面”

作為設計中較大的視覺元素,是限定室外空間的主要設計手段,夯土墻則作為夯土景觀最為常見的表達形式,其虛實的對比以及不同造型和形式的組合使用往往能給人帶來舒適的空間感受以及美學體驗。


夯土景觀的設計手法

夯土景觀比較適合應用在室外大尺度鄉野景觀當中,其出發點應該是對一個地域的鄉野景觀體現其特有的風土風貌特質。

所以夯土景觀的設計首先要明確其設計的內核以及設計理念,需要結合一個地區真正區別于其他地方的特性,包括它的歷史文脈與自然景觀的結合,包括它的氣候條件、水文地質、地形地貌、動植物資源以及歷史、文化資源和人們的各種活動、行為方式等。在挖掘當地特色文化內涵后將其結合進夯土景觀中,這是設計手法中最為重要的一部分。


?1、傳統設計手法對于夯土景觀營造的啟示

可以借鑒的傳統設計方法,簡單的歸納為以下幾點:

(1)對景與借景

景觀設計的平面布置中,往往有一定的建筑軸線和道路軸線,在盡端安排的景物稱為對景。對景往往是平面構圖和立體造型的視覺中心,對整個景觀設計起著主導作用。對景可以分為直接對景和間接對景。

直接對景是視覺最容易發現的景,如道路盡端的夯土景觀小品、雕塑等,一目了然;

間接對景不一定在道路的軸線或行走的路線上,其布局的位置往往有所隱蔽或偏移,給人以驚異或若隱若現之感,設計中可以利用夯土墻結合適當的綠化來引導。

借景也是景觀設計常用的手法。通過建筑的空間組合,或外部景觀的限定手法,借用遠處的景致。如蘇州拙政園,可以從多個角度看到幾百米以外的北寺塔。這種借景的手法可以豐富景觀的空間層次,給人極目遠眺、身心放松的感覺。


(2)隔景與空間的限定

“佳則收之,俗則屏之”是我國古代造園的手法之一,在夯土景觀應用中,也能采用這樣的思路和手法。將好的景致收入到景觀中,將亂差的地方用樹木、墻體遮擋起來。障景則可以利用夯土墻作為限定空間的手段將不利的景觀屏蔽繼而圍合出一個積極的空間。


(3)質感與肌理

夯土景觀設計的質感與肌理主要體現在夯土墻以及夯土小品上。不同的夯土材質的壓實疊合可以表現出不同的質感與肌理效果。不同的材料結合運用,有條理地加以變化,將使景觀更有內涵和趣味。


(4)節奏與韻律

主要通過重復、間隔、漸變、起伏曲折的手法以及對于整體布局的合理調整,使得夯土景觀在平面以及空間的分布上體現出節奏感和韻律感。


?2、外部空間設計手法對于夯土景觀營造的啟示

與建筑空間不同的是,景觀空間沒有頂,沒有屋面。景觀項目,比如花園、公園、庭院,街道等,它們的尺度與外觀都是獨立的,只有天空是統一的顏色。景觀是在地面,垂直面及天空間創造空間。

(邊界越弱界面越突出)



人和空間有著密不可分的聯系。空間的效果幾乎不依賴于測量上的尺寸;實際上空間傳達的自然的感覺——狹窄的/寬廣的,受保護的/開放的,依賴于觀察者與空間中構成邊界的實體的距離及觀察者眼睛和實體的高差。評價一個空間是否均衡的標準就是人和空間的比例。

對尺度的經驗而非尺寸決定空間。空間的效果取決于觀察者和被觀察物體間的距離。空間的效果取決于觀察者的眼睛和被觀察物體間的高差。



在歐洲,雕塑的傳統經驗認為,人的視野決定了觀看雕塑的最佳點。比較建筑美術的視點(比例為3:1,相應的視角接近18°)、嚴格的建筑視點(比例為2:1,相應的視角接近27°)及觀察細節的視點(比例為1:1,相應的視角接近45。為了防止觀察者不小心進入小于觀察細節的地帶(形式會失真),在許多古老的紀念碑的這個界限邊會放置綠籬、柵欄、鐵鏈或高高的臺階。



一個空間通常不是從外部而是從面的中部體驗的。在一個2:1的空間,如果站在中間看也會感到1:1空間的局促感。如不希望有這種感覺,空間也不能擴大到3:1,那么在外部布置有吸引力的視覺焦點(如一個小廣場、一個長凳)或者至少設計一條穿過空間的小路也是個好主意。

如果要尋求一定的隔離感或安全感,沒有局促感,推薦使用2:1的空間。關鍵是要保證隔離感,邊界和地面需要穩固的實體相接,如不透明、封閉的邊界墻。


如果使道路、廣場等空間和主要空間的排列方向一致,且有通道聯系二者,那么有可能在一個小面積里達到“廣闊”的效果。


長而狹窄的空間。在面上布置設施,使人最多的時間都花在短的那邊上,能減少此空間的局促感。如果一個空間的比例超過6:1,會顯得更開放和寬廣,邊界處的封閉和安全感也大大削弱;這容易使人產生“巨大天空下的遺失感”,但是也能感覺自由和明亮。

空間比例超過6:1后,地面上清晰的起始點及潛在位置變得越來越重要和必要;邊界墻上的導向性設施如開口、門洞等減少,通道如道路、小徑中間的目標等的導向性變得重要起來。10:1的空間有“失落”、“離開”感,但也覺得很廣闊、“自由”。

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