Abaqus中獨立實體和非獨立實體的區(qū)別

當(dāng)創(chuàng)建一個部件實體時,你可以選擇創(chuàng)建一個獨立實體(Independent instance)還是一個非獨立實體(Dependent instance)。也可以編輯一個實體,并可以將一個獨立實體轉(zhuǎn)換成非獨立實體,同樣也可以將非獨立實體轉(zhuǎn)換成獨立實體。下面就具體介紹非獨立實體和獨立實體的概念:

 

1)非獨立實體(Dependent instance)

默認情況下,Abaqus/CAE為部件創(chuàng)建一個非獨立實體。一個非獨立實體只是原始部件的一個指針。實際上,一個非獨立實體和原始部件共用幾何體和網(wǎng)格。因此,你可以對原始部件劃分網(wǎng)格,但是不能對一個非獨立實體劃分網(wǎng)格,即mesh on part。當(dāng)對原始部件劃分網(wǎng)格后,Abaqus/CAE將應(yīng)用相同的網(wǎng)格給所有這個部件的非獨立實體。大部分修改將不能在一個獨立實體上修改,例如,不能添加分割或創(chuàng)建虛擬拓撲。如果已經(jīng)對部件劃分網(wǎng)格或已經(jīng)為部件添加了虛擬拓撲,就只能為該部創(chuàng)建件一個非獨立實體。如果在劃分網(wǎng)格模塊中指定非獨立實體部件的網(wǎng)格劃分方式為自適應(yīng)網(wǎng)格劃分,Abaqus/CAE會對原始部件重新劃分網(wǎng)格并應(yīng)用新的網(wǎng)格給該部件的每個非獨立實體。對于每個非獨立實體(由同一部件生成的)不能改變網(wǎng)格的屬性,因為它們的網(wǎng)格都為部件的網(wǎng)格。這些網(wǎng)格屬性包括網(wǎng)格種子、網(wǎng)格控制、單元類型以及網(wǎng)格本身。然而,卻可以原始部件的網(wǎng)格屬性,Abaqus/CAE然后將這些修改后的變動傳送給這個部件所對應(yīng)的每個非獨立實體。非獨立實體的優(yōu)點就是可以節(jié)約很多內(nèi)存資源,并且對部件進行網(wǎng)格劃分只需要進行一次。

 

2)獨立實體(Independent instance)

相比之下,一個獨立實體(Independent instance)為原始部件的幾何模型的復(fù)制對象。它和原始部件的關(guān)系只是將原始部件的幾何體復(fù)制過來。在創(chuàng)建一個獨立實體后,就不能對部件進行網(wǎng)格劃分了,但是可以對這個獨立實體進行網(wǎng)格劃分。除了能對獨立實體進行網(wǎng)格劃分之外,還能對獨立實體進行大部分操作,如添加分割和創(chuàng)建虛擬拓撲。但是獨立實體的缺點就在于這將占用更多的內(nèi)存資源,并且要對每個獨立實體進行網(wǎng)格劃分。對于同一個部件,不能同時創(chuàng)建非獨立實體和獨立實體,要么創(chuàng)建獨立實體,要么創(chuàng)建非獨立實體。最后,如果對一個部件創(chuàng)建了一個非獨立實體,則后面用這個部件創(chuàng)建的實體都為非獨立實體,對于獨立實體也是這樣的。

 

3) 如何確定選擇創(chuàng)建獨立實體還是非獨立實體

 如果集合(Assembly)中包含一些的相互之間沒有關(guān)聯(lián)的部件實體,選擇創(chuàng)建獨立實體要具有優(yōu)勢些。由于每個部件都不同,就必須為每個部件創(chuàng)建一個實體。相比之下,如果集合中包含很多相同的部件實體,就可以采用集合非獨立實體的方式來節(jié)約時間。只需要為一個部件劃分網(wǎng)格,和它相關(guān)的所有非獨立實體的網(wǎng)格就已經(jīng)有了。

    

具體來說,如果集合中包含許多具有相同性質(zhì)的部件,則創(chuàng)建非獨立實體。反之,如果集合中包含許多不同性質(zhì)的部件,則創(chuàng)建獨立實體要有優(yōu)勢些。


轉(zhuǎn)自公眾號——ABAQUS大世界

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