過渡網格的劃分 。


1:在 part 模塊中創建一個面。

2:網格劃分之后,網格劃分的時候固定種子的個數,不允許改變

微信圖片_20170716120545.png

3:進入到 assembly 模塊中陣列之后,(如果是圓形陣列的話要定義旋轉軸,在設置

參數旁邊的箭頭選擇軸)其中相靠的點并沒有合并到一起,要運用 mesh 合并才行。

在合并的時候將容差設置大一點,但是如果太大的話可能合并之后的模型中會出現裂

紋(由于兩個節點之間的距離小于 tolerance 的話就會認為是一個點,從而產生了裂紋

的現象!)。

微信圖片_20170716120549.png

此時只是陣列了還沒有合并相鄰的節點,選擇 mesh 合并,同時設定誤差限

微信圖片_20170716120553.jpg

合并之后的圖:

微信圖片_20170716120556.png

4:合并節點之后返回到 MESH 模塊中。再講將模型進行拉伸,同時設置拉伸的長度和

層數,一般層數要大于 3 層,計算的時候較為精確。用最后一個圖標(edit mesh)

微信圖片_20170716120600.jpg

轉自公眾號——ABAQUS大世界

旨在分享,若侵即刪.


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