fluent中的壓力求解器和密度求解器


兩種數值方法:

1.基于壓力求解器:適用于低速、不可壓縮流體。

  原理:首先由動量方程求速度場,繼而由壓力方程進行修正使得速度場滿足連續性條件。由于壓力方程來源于連續性方程和動量方程,從而保證流場的模擬同時滿足質量守恒和動量守恒。

  分類:分離求解器—順序求解每個變量的控制方程,此算法內存效率非常高(離散方程只在一個時刻需要占用內存),收斂速度相對較慢,因為方程以‘解耦’方式求解。對燃燒、多相流問題更加有效。

        耦合求解器—內存使用量是分離算法的1.5~2倍,收斂速度提高5~10倍。可以和所有動網格、多相流、燃燒、和化學反應模型兼容,收斂速度遠高于基于密度的求解器。

 

2.基于密度求解器:適用于高速、可壓縮流體。

  原理:直接求解瞬態N-S方程(此方程理論上是絕對穩定的),將穩態問題轉化為時間推進的瞬態問題,由給定的初場時間推進到收斂的穩態解,即時間推進法。適用于求解亞音速、高超音速等的強可壓縮問題。

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