Abaqus中通用接觸(General contact)和接觸對(Contact Pairs)的區(qū)別。

對于大多數(shù)的接觸問題,在ABAQUS中有通用接觸(General Contact)和接觸對(Contact Pair)兩種算法處理,它們的異同主要體現(xiàn)在用戶交互、默認(rèn)設(shè)置、可選設(shè)置三個方面。

總的來說,通用接觸算法的相互作用主體、接觸屬性、接觸面屬性是可以各自獨立地指定,它提供了一個更有彈性的方法去增加模型中接觸的細(xì)節(jié)。通用接觸算法允許非常自動化的接觸定義,盡管也可以采用傳統(tǒng)的、類似于接觸對算法的方法去交互式定義。對于傳統(tǒng)的接觸對算法,相對于全部包括式的自接觸(Self-contact),接觸對算法的計算效率可能更高,而且使用CAE也能比較方便地建立接觸對。因而這兩種接觸算法的選擇其實就是一個在接觸定義的便利性和計算效率性之間的平衡,它們之間的差異主要有:

一、通用接觸(General Contact)和接觸對(Contact Pair)的默認(rèn)設(shè)置差異

1、接觸離散方式:通用接觸算法使用有限滑動和面對面的離散方式,而接觸對算法使用有限滑動和點對面的離散方式;

2、對殼的厚度和偏移的處理:通用接觸算法自動考慮,接觸對算法在使用點對面的離散方式時不考慮殼的厚度和偏移;

3、接觸的執(zhí)行:通用接觸算法采用罰函數(shù)方法,接觸對算法在使用點對面的離散方式時采用拉格朗日乘數(shù)方法;

4、初始過盈量的處理:通用接觸算法采用無應(yīng)變調(diào)整的方法消除過盈量,接觸對算法將過盈量作為穿透在第一個分析增量步處理;

5、主從面指定:通用接觸算法自動指定,接觸對算法必須由用戶指定。

當(dāng)接觸對算法采用有限滑動和面對面的離散方式時,就沒有前三個差異了。

二、可選的接觸屬性

下列功能只有接觸對算法擁有:

1、包含RSURFU子程序定義的剛性面或解析剛性面的接觸,當(dāng)然基于單元的剛性面通用接觸和接觸對都可以;

2、包含基于節(jié)點的面或者三維梁單元面的接觸;

3、小滑移接觸和綁定接觸;

4、有限滑動和點對面的離散方式;

5、粘性接觸;

6、壓力滲透加載;

7、粗糙摩擦模型(Rough);

8、用戶子程UINTERFRIC;

9、Lagrange enforcement of friction constraints;

10、Local definitions of some numerical contact controls

注:同一個模型可同時使用通用接觸算法和接觸對算法。

 

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