ANSA螺栓孔網格的做法
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在汽車行業的前處理工作中,經常需要對螺栓孔周圍做washer單元,本文結合一個簡單實例介紹幾種washer單元的做法,以供參考。
方法一:在模型幾何做washer,點擊TOPO>FACE>ZONECUT按鈕,選擇孔周邊曲線,點擊鼠標中鍵選擇后,再選擇圖中方板,點擊中鍵確定并輸入washer的大小。

方法二:在已劃分網格的模型中采用OPEN HOLE選項開washer,點擊SHELL MESH>PROJECT>HOLES選中需要開孔的面網格,并設置開孔的直徑、周邊單元邊數量以及washer數量及偏置,最后選擇孔中心即可。
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方法三:用網格改善命令 Shell Mesh>Reconstruct 做 washer 單元。打開 Reconstruct 命令的 Mesh Parameters 的設置框,選中 Features 選項卡中的 HOLES ,根據孔大小設置 washer 單元的一些參數信息,比如數量、周邊單元數以及偏置等。
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