VirtualLab Unity應(yīng)用:柯克物鏡
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案例說(shuō)明
柯克物鏡廣泛應(yīng)用于早期相機(jī)鏡頭、簡(jiǎn)易成像設(shè)備、教學(xué)實(shí)驗(yàn)裝置與低成本光學(xué)系統(tǒng)中,用于實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)的成像功能、小視場(chǎng)范圍內(nèi)的清晰成像以及滿足低倍率成像需求。其具有結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單(通常由三片透鏡組成)、制造成本低、裝配難度小的優(yōu)點(diǎn),適合應(yīng)用于對(duì)成像復(fù)雜度和高端性能要求不高的入門(mén)級(jí)光學(xué)系統(tǒng)。在本案例中,將在 VLU 中演示柯克物鏡的設(shè)計(jì)過(guò)程,包括初始系統(tǒng)生成、評(píng)價(jià)函數(shù)定義、優(yōu)化以及結(jié)果展示。
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