VirtualLab Unity應用:有限共軛物鏡
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應用場景
有限共軛物鏡廣泛應用于固定工作距離下的高分辨率成像,例如半導體檢測、精密零部件測量以及生物觀測。它們具有結構緊湊、成本較低等優點,適合集成化應用。在本案例中,將通過設計一個典型的有限共軛距離成像物鏡,演示在 VLU 中的鏡頭設計流程,包括初始結構生成、成像質量分析、評價函數定義、優化以及公差分析。
案例說明
設計結果
設計結果如下,像質,系統規格、額外系統限制以及加工要求均滿足預期設計目標。
優化后系統的3D光線追跡視圖
初始系統生成
評價函數定義
根據系統規格、額外系統限制以及像質與加工要求,定義了各種與之對應的評價函數。
優化
通過采用LM算法進行優化后,滿足了像質要求 1-2、系統規格 2、額外系統限制1-3以及加工要求 1-2。
通過采用LM算法進行優化后,滿足了像質要求 1-2、系統規格 2、額外系統限制1-3以及加工要求 1-2 ,此外系統規格1在初始系統生成時已滿足。
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