VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統

應用場景
VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統的圖1

Pancake 鏡頭近年來在虛擬現實(VR)頭顯中得到越來越廣泛的應用。憑借將折疊光路的反射式光學結構與偏振光學元件(如PBS、λ/4波片)相結合的創新設計,該類鏡頭能夠在極大縮短系統光路長度的同時,實現高分辨率、低畸變的成像表現,從而顯著減小頭顯體積與重量。相比傳統菲涅爾透鏡(Fresnel Lens),Pancake 鏡頭具備更高的緊湊性、像質一致性以及邊緣清晰度優勢,但對制造精度與透光率控制要求更高。在本案例中,將通過設計一個典型的 Pancake 光學系統,演示在 VLU 中的光學設計流程,包括初始系統生成、像質分析、評價函數定義與優化。
案例說明
VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統的圖2

設計結果
設計結果如下,像質,系統規格、額外系統限制以及加工要求均滿足預期設計目標。
VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統的圖3
  
優化后系統的3D光線追跡視圖 
初始系統生成
VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統的圖4
 
評價函數定義
VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統的圖5

優化
VirtualLab Unity應用:VR Pancake 雙鏡系統的圖6

登錄后免費查看全文
立即登錄
App下載
技術鄰APP
工程師必備
  • 項目客服
  • 培訓客服
  • 平臺客服

TOP