GAMBIT橢圓體的畫法和網格生成
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1.生成三個點:橢圓中心點,長、短半軸處的點,如圖1所示;
圖1
2.將上一步的三個點連成半個橢圓,如圖2所示;
圖2
3.將上一步得到的橢圓線旋轉成橢圓面,如圖3所示;
圖3
4.將得到的橢圓面生成體,如圖4所示(注意顯示方式),圖5為割斷之后的橢圓體;
圖4
圖5
5.網格的生成。
如圖6所示的為1/8的橢圓網格,對其進行六面體網格(如圖7所示)劃分時,只需要控制如圖8所示的三邊即可,如若要精細劃分,需要調整好各個邊的網格數量。
圖6
圖7
圖8
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