VirtualLab Unity應用:導入自定義光譜用于薄膜特性計算
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光源是任何光學系統的重要組成部分,在實際應用中,光源往往具有獨特的光譜分布、空間輻射特性或時間變化規律,通過自定義光源,可直接導入實測數據,確保仿真結果與物理原型高度一致。在本案例中,將演示如何在VirtualLab Unity軟件中導入一個自定義光源,并查看在該光源在經過一個四層AR膜后的膜系的光譜。
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