VirtualLab Unity應用:熱鏡
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本案例中,采用多個周期的對稱膜堆作為初始結構,通過拓寬截止帶和減小通帶波紋,設計出一種在0°入射使用的熱鏡。
熱鏡能夠透過可見光,同時反射超過90%的近紅外和紅外光,有效減少熱量進入系統,防止因熱積聚而造成投影系統損壞,因此是投影系統中的理想選擇。
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