Moldex3D模流分析之Attribute Wizard
開啟Moldex3D Studio并建立一個新的項目。在主頁簽 (Home Tab ) 的解決方案 (Moldex3D Solution) 中,選擇制程類型 (Molding Type)為射出成型 (Injection Molding);網格類型 (Mesh Type)為Shell網格。
再來匯入Shell 模型,在主頁簽 (Home Tab ) 的模型 (Model) 中,雙擊 匯入幾何 (Import Geometry),選擇事先準備好的幾何模型 [TOYCAR.stl]。當幾何模型匯入完成后,窗口會跳至模型頁簽 (Model Tab)。
注:目前Shell網格僅支持Moldex3D Studio中的射出成型(Injection Molding);幾何類型則是支持MSH檔案、STL檔案 和NAS檔案。

接著我們來指定幾何模型的屬性,單擊剛剛匯入的幾何模型,在模型頁簽 (Mode Tab)的匯入與分析 (Import and Analysis)中,單擊 屬性 (Attribute),啟動 屬性精靈(Attribute Wizard),將模型的屬性指定為 塑件 (Part),接著單擊右下角的關閉來完成設定。
在模型頁簽 (Mode Tab)的匯入與分析 (Import and Analysis) 中,單擊 修改厚度 (Modify Thickness)。單擊選擇圖示并框選好欲修改厚度的特征網格后,單擊下一步(Next) 來設定模型的厚度。選擇 均勻厚度 (Uniform),并輸入欲修改的厚度值[2.00mm],設定完成后單擊確定(OK)來完成此次的設定。
注:使用者除了可以使用框選的方式,也可以單擊塑件選擇局部的面,再按住Shift鍵同時選擇其他所要的面,或設定面與面最大夾角來選擇欲修改厚度的特征網格。

一般的模型大多不只一種厚度甚至有漸變肉厚的情形,在這種情形下如以下設定。框選好欲修改厚度的特征網格后,若使用者選擇 非均勻厚度(Non-Uniform),可以單擊選擇圖示以點的方式來修改厚度(按住 Shift鍵 可以同時選擇多個點),選擇完后,單擊下一步(Next) 來進行下一個步驟的設定。接著系統會對于上個步驟所選擇的點給予卷標以及顯示其默認厚度,用戶再根據各卷標的位置來輸入所欲設定的厚度值 [此次設定為: PT1、PT2、PT7、PT8=2;PT3、PT4、PT5、PT6=1。],設定完成后單擊 確認(OK) 來完成此次的設定。

在模型頁簽(Model Tab) 的流道系統(Runner System)中,單擊 澆口(Gate) 來設定澆口位置。
選擇 澆口(Gate) 后,請單擊 新增針點澆口(Add Pin Gate),接著在塑件上選擇欲設置的澆口位置,確認好所欲設置的位置后,點選該位置,此時會跳出針點澆口參數設定的窗口,在此使用默認值。設定完成后,點選右上角綠色勾勾便完成了此次設定。
注:在設置澆口位置時,用戶可以善用鎖點工具和顯示網格與實體線來協助澆口位置的設置。

在模型頁簽(Model Tab) 的流道系統(Runner System) 與冷卻系統(Cooling System)中,依序點擊 流道(Runner)、模座(Moldbase)與 冷卻水管(Cooling Channel) 來呼叫對應的精靈工具。在各精靈的設定頁面皆維持參數為預設,點擊 確認(綠勾) 來分別建立流道系統與冷卻系統的模型。與此同時 進澆點(Melt Entrance) 來與 進出水口(Inlet / Outlet) 也會被自動帶入。
注: 如需更精確地來仿真流道及冷卻系統,可以依據需要來調整各精靈中的參數,或使用 匯入幾何(Import Geometry) 來匯入對象或布局,再使用屬性(Attribute)精靈來建立模型。

當用戶完成流道系統與冷卻系統的建立后,接著要來檢查模型的設定是否正確。
在模型頁簽(Model Tab)的輸出(Export)中,單擊 最終檢查(Final Check),系統將會自動檢查。檢查完成、確認沒問題后,系統便會跳出網格準備好進行分析的窗口,請單擊確認(OK),以利進行下一個步驟,此時畫面將會自動切換至主頁簽(Home Tab)。
注: 如要確認剛剛所設定的冷卻系統是否建置正確,單擊 檢查冷卻水路(Check Cooling System),系統將會自動檢查,確認沒問題后,左下便會顯示檢查水路…正確。
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