LITESTAR 4D新模塊:Sport Plus-運動場高級照明管理模塊
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您是否想要一個程序以自動,簡單和快速的方式設計運動區域的照明?
如果是這樣,LITESTAR 4D Litecalc 運動區的額外模塊 Sport Plus 是理想的解決方案。
區域和高桅桿定義
運動區域和高桿定義中可以設定以下內容:
1.運動設施的一般區域,設置絕對坐標系的原點和表面的背景顏色。
2.通過選擇運動類型、應用標準和類別來設置比賽區域。程序將顯示區域的尺寸和相應的計算網格。然后,定義表面的顏色和工作平面的高度。
3.高桿的位置和面板高度,用于放置燈具。然后,可以定義燈具的類型和數量,以及它們之間的間距,使程序可以將它們規律地放置在面板上。
創建高桿和比賽區域時(包括比賽線和設備,如足球、橄欖球、手球等的球門,以及籃球計分牌...),用戶可以:
1.更換一個或多個燈具。
2.移動它們:允許將燈具排列在不規則位置,如看臺屋頂,非直線排列。優點是它們仍然屬于一組燈具。
如下圖:
圖形和笛卡爾坐標瞄準:
定義了一般區域和比賽區域,并設置了它們的尺寸和網格以及帶有相應燈具的高桿后,可以進行以下操作:
1.顯示面板/燈具組,并更換其中一個或多個燈具,甚至可以通過Ctrl+左鍵單擊進行圖形選擇。
2.通過選擇相應的功能和要瞄準的燈具,通過圖形移動線到所需區域來瞄準燈具。(可以通過圖形箭頭選擇瞄準,也可以通過選擇燈具直接激活)
高桿對稱性:
若定義了塔的參考點,就可以使用相應的圖標根據簡單或雙重對稱進行鏡像操作。
結果計算:
1.若計算啟動,程序將顯示所有結果圖表,如水平和垂直照度、GLARE眩光值等。
2.照度值的圖表可以使用統一性評估系統(例如FIFA MAUR)和梯度進行處理。
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