掌握 3D VTOL 創作和虛幻引擎集成

Mastering 3D VTOL Creation & Unreal Engine Integration

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2025 年 2 月出版

MP4 |視頻:h264、1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch

語言:英語 |時長:40h 16m |大小: 31.6 GB

學習在虛幻引擎中為游戲愛好者設計、紋理和渲染 VTOL

您將學

到什么 掌握 3D 建模:學生將學習使用 3ds Max

從頭開始創建詳細的中多邊形版本的 VTOL 高級展開和紋理技術:學習者將獲得使用 Rizom UV 展開 UV 所需的技能,并掌握 Painter

nreal Engine 中的紋理藝術集成:學生將了解如何將他們精心制作的 VTOL 無縫集成到 Unreal Engine

中ame 開發技能: 在本課程結束時,學習者將通過實踐經驗

獲得對游戲開發過程的寶貴見解 要求

熟練使用 3ds Max 等 3D 建模軟件。

熟悉使用 Rizom UV、Substance Painter 和 Photoshop 等軟件的 UV 展開和紋理技術。

對游戲引擎有基本的了解,尤其是 Unreal Engine。對游戲引擎有基本的了解,尤其是 Unreal Engine。

訪問安裝了必要軟件(3ds Max、Rizom UV、Substance Painter、Photoshop、Unreal Engine)的計算機。

描述

通過我們關于創建 VTOL(垂直起降)飛機的綜合課程,深入研究 3D 建模和游戲開發的世界。無論您是狂熱的《使命召喚》玩家,還是僅僅對數字藝術和游戲設計充滿熱情,本教程都將為您提供將虛擬創作變為現實所需的技能。這個 18.5 小時的教程涵蓋了該過程的各個方面,從使用 3ds Max 的細致建模階段開始。僅建模就有超過 16 個小時,您將獲得有關從頭開始創建 VTOL 的中多邊形版本的寶貴見解。在此之后,您將學習 Rizom UV 中的基本展開技術,并使用 Substance Painter 和 Photoshop 深入研究紋理 - 所有這些都是專門為 VTOL 設計中的大型復雜形狀量身定制的。除了掌握這些基本階段外,我們還提供了有關在 Unreal Engine 中準備和渲染精心制作的 VTOL 的詳細指導。您將學習如何設置藍圖角色、應用基本材質、有效利用遮罩工作流程、增強照明技術以獲得最佳效果 - 這些對于任何有抱負的游戲開發人員或數字藝術家來說都是關鍵要素。使用軟件:- 3DsMax- Rizom UV- Photoshop- Substance Painter- Unreal Engine級別:中級先決條件:需要所用軟件的基本知識——建議能夠瀏覽每個程序中的主要功能。請注意,雖然由于許可限制,我們不提供最終模型項目文件作為本課程的一部分;但是,請放心,每個部分都徹底演示了所有必要的步驟,以便學習者能夠完全掌握所涉及的技術。請注意,所有視頻均未旁白;本教程系列中不包含畫外音視頻或字幕。

本課程適合

誰 本課程專為 3D 建模師、游戲開發人員和愛好者而設計,他們希望擴展自己的技能,為游戲環境創建詳細的 VTOL(垂直起降)飛機模型。無論您是對 3D 建模充滿熱情的初學者,還是尋求增強知識的中級用戶,本課程都提供了有關使用 3ds Max、Rizom UV、Substance Painter、Photoshop 和 Unreal Engine 等工具創建逼真且視覺上令人驚嘆的 VTOL 飛機模型的全面指導。如果你對游戲開發有濃厚的興趣,并希望提升你在專門為游戲設計量身定制的 3D 建模方面的能力,那么本課程非常適合你。

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