用于光波導系統的均勻性探測器

摘要                                

在評估AR/MR(增強或混合現實)設備中光波導系統的性能時,眼動范圍內光線分布的橫向均勻性是最關鍵的參數之一。為了在設計過程中測量和優化橫向均勻性,VirtualLab Fusion提供了均勻性探測器,可以進行所需的研究。在本文件中,我們將演示可用的選項以及如何操作均勻性探測器。

用于光波導系統的均勻性探測器的圖1

 

案例演示                                  

用于光波導系統的均勻性探測器的圖2

 

均勻性探測器  

用于光波導系統的均勻性探測器的圖3                                  

 

探測器功能:相干參數                     

?如果存在多個相干模式,則重疊的模可以相干疊加、非相干疊加或部分相干疊加。

?對于部分相干疊加,可以通過輸入相干時間(或從相干時間和長度計算器復制)來指定相干程度。

用于光波導系統的均勻性探測器的圖4

 

探測器功能:光瞳參數  

                                  

?均勻性探測器評估在配置的局部區域(稱為光瞳)的照射強度。

?每個光瞳由其大小(dx×dy)和形狀定義,可以設置為橢圓形或矩形。

用于光波導系統的均勻性探測器的圖5

 

橢圓形光瞳:用于光波導系統的均勻性探測器的圖6

 

矩形光瞳:用于光波導系統的均勻性探測器的圖7

 

探測器功能:光瞳位置          

                    

?一旦設置了所考慮的光瞳的大小和形狀,則必須配置探測器窗口中的光瞳數量和位置。

?第一個選項是,根據每個單獨足跡的中心光線自動確定光瞳的位置。

?探測器只會將光瞳放置在所有光瞳都在探測器窗口內的位置。所有其他部分足跡將被忽略。

用于光波導系統的均勻性探測器的圖8

                              

基于中心光線的光瞳位置示例    

                        

用于光波導系統的均勻性探測器的圖9

                              

探測器功能:光瞳位置    

                        

用于光波導系統的均勻性探測器的圖10

 

排列在網格上的光瞳位置示例                            

 

用于光波導系統的均勻性探測器的圖11

 

注:虛線圓圈僅用于演示光瞳,用戶不會在模擬中看到它們

                              

眼箱中橫向均勻性的測量                             

用于光波導系統的均勻性探測器的圖12

                              

均勻性探測器輸出

用于光波導系統的均勻性探測器的圖13                                                        

 

均勻性探測器輸出示例                             

用于光波導系統的均勻性探測器的圖14

                               

文件信息                            

用于光波導系統的均勻性探測器的圖15

 

進一步閱讀

- Complex Lightguide System with a 2D Eye Pupil Expansion and Human Eye Model

- Construction of a Light Guide

- Modeling of a “HoloLens 1”-Type Layout with Light Guide Component

- Light Guide Layout Design Tool

- k-Domain Layout Visualization

- Simulation of Lightguide with 1D-1D Pupil Expander and Real Gratings

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