VirtualLab運用:基于SLM光束整形系統(tǒng)中光學系統(tǒng)像差的研究
空間光調(diào)制器(SLM.0003 v1.0)
應(yīng)用示例簡述
1.系統(tǒng)細節(jié)
?光源
—高斯激光束
?組件
—反射型空間光調(diào)制器組件及后續(xù)的2f系統(tǒng)
—不同的傅里葉透鏡設(shè)計(球面,非球面) 具有不同的性能和像差
?探測器
—視覺感知的仿真
—高帽,轉(zhuǎn)換效率,信噪比
?建模/設(shè)計
—場追跡:
?基于不同性能傅里葉透鏡的SLM光束整形系統(tǒng)的性能評估。
2.系統(tǒng)說明
3.建模&設(shè)計結(jié)果
不同真實傅里葉透鏡的結(jié)果:
4.總結(jié)
基于采用傅里葉光學的SLM光束整形系統(tǒng)的性能研究。
?理想光學系統(tǒng)采用2f系統(tǒng)代替具有透鏡像差的真實透鏡。
?分析由不同球面和非球面的性對高帽光束質(zhì)量的影響。
光束整形應(yīng)用需要高性能和低像差的光學系統(tǒng),如非球面系統(tǒng)。
應(yīng)用示例詳細內(nèi)容
系統(tǒng)參數(shù)
1.該應(yīng)用實例的內(nèi)容
2.仿真任務(wù)
在之前的案例中,采用了理想的傅里葉光學系統(tǒng)(2f系統(tǒng))。在接下來的工作中,使用真實的透鏡進行替換,該透鏡存在多種光學像差。
3.參數(shù):準直輸入光源
4.參數(shù):SLM透射函數(shù)
5.由理想系統(tǒng)到實際系統(tǒng)
? 用真實的傅里葉透鏡代替理想2f系統(tǒng)。
? 因此會產(chǎn)生像差,像差由所用系統(tǒng)的性能決定。
? 對于真實透鏡系統(tǒng)的描述,需要必要的耦合參數(shù)。
? 實際系統(tǒng)可這樣選擇:有效焦距有2f系統(tǒng)相近。
? 表格中的參數(shù)與之前采用的2f系統(tǒng)理想指標一致。
應(yīng)用示例詳細內(nèi)容
仿真&結(jié)果
1.VirtualLab中SLM的仿真
?由于可以嵌入組件,VirtualLab可以輕松的實現(xiàn)反射系統(tǒng)(如反射鏡,真實透鏡等)。
?以一個真實的系統(tǒng)(雙凸球面透鏡)作為傅里葉透鏡。
?為優(yōu)化計算加入一個旋轉(zhuǎn)平面
2.參數(shù):雙凸球面透鏡
?首先,使用一個具有相同曲率半徑的雙凸球面透鏡。
?由于對稱形狀,前后焦距一致。
?參數(shù)是對應(yīng)波長532nm。
?透鏡材料N-BK7。
?有效焦距可通過VirtualLab中的透鏡計算器進行計算。
3.結(jié)果:雙凸球面透鏡
?生成的禮帽光束是一個干涉圖案的疊加,干涉圖案的出現(xiàn)時由于像差造成的。
?較低的轉(zhuǎn)換效率(56.8%)和信噪比。
?一個對稱雙凸系統(tǒng)不能提供合適的傳輸性能。
4.參數(shù):優(yōu)化球面透鏡
?然后,使用一個優(yōu)化后的球面透鏡。
?通過優(yōu)化曲率半徑獲得最小波像差。
?優(yōu)化獲得不同曲率半徑,因此是一個非對稱系統(tǒng)形狀。
?透鏡材料同樣為N-BK7。
關(guān)于使用VirtualLab進行透鏡優(yōu)化的更多信息參考示例BDS.0003
5.結(jié)果:優(yōu)化的球面透鏡
?由于球面像差,再次生成一個干涉圖樣。
?轉(zhuǎn)換效率(68.6%)和信噪比一般。
?一個優(yōu)化的球面系統(tǒng)同樣不能提供合適的傳輸性能。
6.參數(shù):非球面透鏡
?第三,從Asphericon中選擇一個非球面透鏡(類型:A25-50LPX)整合到SLM系統(tǒng)。
?非球面透鏡材料同樣為N-BK7。
?該透鏡從VirtualLab的透鏡庫中導入。
關(guān)于使用VirtualLab進行透鏡優(yōu)化的更多信息參考示例BDS.0003
7.結(jié)果:非球面透鏡
?生成期望的高帽光束形狀。
?不僅如此,轉(zhuǎn)換效率(90.8%)和信噪比都非常好。
?非球面透鏡以幾乎零像差將SLM函數(shù)轉(zhuǎn)換成高帽光束。
8.總結(jié)
基于采用傅里葉光學的SLM光束整形系統(tǒng)的性能研究。
?理想光學系統(tǒng)采用2f系統(tǒng)代替具有透鏡像差的真實透鏡。
?分析由不同球面和非球面的性對高帽光束質(zhì)量的影響。
光束整形應(yīng)用需要高性能和低像差的光學系統(tǒng),如非球面系統(tǒng)。
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