Moldex3D模流分析之Create Prism

表面網(wǎng)格復(fù)制至NURBS 曲面 (Apply Mesh to NURBS Surface)

對映表面網(wǎng)格至 NURBS 表面。

建立實(shí)體網(wǎng)格模型時(shí),通常用戶可以從兩個(gè)具有相同拓?fù)涞谋砻婢W(wǎng)格產(chǎn)生棱柱體/Hexa 元素網(wǎng)格。若要完成上述作業(yè),用戶首先可在兩個(gè) NURBS 表面之一的表面上建立表面網(wǎng)格,然后使用此功能來對映該表面網(wǎng)格與其他 NURBS 表面。取得兩個(gè)具有相同拓?fù)涞谋砻婢W(wǎng)格后,使用Create Prism/Hexa from Two Surface Meshes 來建立實(shí)體網(wǎng)格。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖1

1.此指令支持用戶套用一個(gè)以上的表面網(wǎng)格至 NURBS 表面。如下圖所示,在快速教學(xué)中我們將套用一個(gè)網(wǎng)格表面至 NURBS 表面。

2.下圖顯示表面網(wǎng)格與 NURBS 表面。下方步驟示范如何對映表面網(wǎng)格至 NURBS 表面。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖2

對映表面網(wǎng)格至 NURBS 表面

3.在 Moldex3D Mesh 工具欄上點(diǎn)擊 Apply Mesh to NURBS Surface ,或在指令行上輸入 _MDXApplyMeshToSurface 。

4.在 Please select surface meshes to apply 提示窗口上, 選取要復(fù)制的表面網(wǎng)格。選擇后,點(diǎn)擊 [Enter] 鍵。

5.在指令行的 Please select surface mesh to apply,選取要復(fù)制的表面。然后系統(tǒng)會(huì)快顯對話框,要求檢查兩個(gè)對象之間的對映關(guān)系。點(diǎn)擊 確定 (OK) 來輸入對映模式。

6.在對映模式,系統(tǒng)會(huì)顯示默認(rèn)對映關(guān)系。通常預(yù)設(shè)關(guān)系設(shè)定不是很正確,尤其明顯出現(xiàn)在表面幾何很復(fù)雜的案例中。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖3

預(yù)設(shè)對映關(guān)系。可以發(fā)現(xiàn)此為不正確的對映

7.若要手動(dòng)重設(shè)對映關(guān)系,請先點(diǎn)擊目標(biāo)表面上的點(diǎn),再點(diǎn)擊表面網(wǎng)格上相符的點(diǎn)。重復(fù)此步驟直到對映關(guān)系設(shè)定正確。選擇后,點(diǎn)擊 [Enter] 鍵。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖4

手動(dòng)設(shè)定對映關(guān)系后,正確的對映關(guān)系

8.如下圖所示,系統(tǒng)會(huì)顯示目標(biāo) NURBS 表面上對映的最終表面網(wǎng)格。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖5

順利對映表面網(wǎng)格至 NURBS 表面

注意: 如下圖所示,可以使用 Create Prism/Hexa from Two Surface Meshes ,來建立實(shí)體網(wǎng)格。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖6

使用相同的拓?fù)鋸膬蓚€(gè)表面網(wǎng)格中建立實(shí)體網(wǎng)格

將三角元素轉(zhuǎn)換為四邊形元素 (Convert Tri to Quad)

將三角元素轉(zhuǎn)換為四邊形元素。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖7

1.在 Moldex3D 網(wǎng)格工具欄上,點(diǎn)擊 Convert Tri to Quad,或在指令行輸入 _MDXTriToQuad。

2.在 Select Mesh Objects 提示窗口中,選取想要轉(zhuǎn)換的表面網(wǎng)格。選擇后,點(diǎn)擊 Enter 鍵。系統(tǒng)會(huì)盡可能將將三角元素轉(zhuǎn)換成四角元素。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖8

三角元素表面網(wǎng)格已轉(zhuǎn)換成四角元素

自動(dòng)細(xì)切表面網(wǎng)格 (Auto Refine Surface Mesh)

根據(jù)塑件厚度細(xì)切表面網(wǎng)格。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖9

1.在 Moldex3D Mesh 工具欄中點(diǎn)擊 Auto Refine Surface Mesh,或在指令行輸入 _MDXSurfaceMeshAutoRefine。

2.在 [Please select surface mesh objects] 的提示窗口上, 選取想要細(xì)切的表面網(wǎng)格。選擇后,點(diǎn)擊 [Enter] 鍵。

3.請?jiān)诳祜@對話框上指定網(wǎng)格大小與壓縮比的最大值。點(diǎn)擊 確定 (OK) 以開始表面網(wǎng)格細(xì)切。薄塑件區(qū)域的表面網(wǎng)格會(huì)比一般網(wǎng)格更密集。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖10

表面網(wǎng)格優(yōu)化前后比較

?適用的壓縮比介于 1.0 至 2.0 之間。壓縮比越大,細(xì)切的表面元素大小越小。因此細(xì)切的表面網(wǎng)格的元素?cái)?shù)量將會(huì)增加。

?如果不滿意細(xì)切的表面網(wǎng)格,建議以 0.05 的幅度變更壓縮比。

自動(dòng)修復(fù)表面網(wǎng)格 (Auto Repair Surface Mesh)

自動(dòng)修復(fù)表面網(wǎng)格的自由邊與 T 形接線側(cè)邊。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖11

1.在 Moldex3D Mesh 工具欄中點(diǎn)擊 Auto Repair Surface Mesh ,或在指令行輸入 _MDXSurfaceMeshRepair。

2.在 Please select surface mesh to repair 的提示窗口上,請選取要修復(fù)的表面網(wǎng)格。選擇后,點(diǎn)擊 [Enter] 鍵。然后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)修復(fù)所選取表面網(wǎng)格的自由邊與 T 形接線側(cè)邊。

注意:如果自由邊或 T 形接線側(cè)邊的最終數(shù)量超過原始數(shù)量,請復(fù)原此指令并嘗試其他指令。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖12

自動(dòng)修復(fù)表面網(wǎng)格

表面網(wǎng)格偏移 (Offset Surface Mesh)

表面網(wǎng)格偏移。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖13

1.在 Moldex3D Mesh 工具欄中點(diǎn)擊 Offset Surface Mesh ,或在指令行輸入 _MDXOffsetSurfaceMesh。

2.在 [Select meshes to offset] 的提示窗口上,選取要平移的表面網(wǎng)格。選擇后,點(diǎn)擊 [Enter] 鍵。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖14

原始表面網(wǎng)格

3.在 [Offset distance] 的提示窗口上,輸入偏好的平移距離,圖形窗口會(huì)實(shí)時(shí)顯示平移網(wǎng)格。平移距離可為正負(fù)值,負(fù)值代表反方向的平移。按下 [Enter] 鍵以接受平移結(jié)果并離開指令。

Moldex3D模流分析之Create Prism的圖15

平移表面網(wǎng)格

注意: 偏移網(wǎng)格會(huì)放置在目前的圖層。

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