Moldex3D模流分析之Project 分析
基本概念
此教學(xué)將提供您使用流道和冷卻系統(tǒng)來建構(gòu)網(wǎng)格的快速概觀,可產(chǎn)生簡易的模型并將它導(dǎo)出到 Moldex3D Project 進行分析。流程分為五部分:建立模穴網(wǎng)格、建立流道系統(tǒng)、建立模座、建立冷卻水路,以及導(dǎo)出網(wǎng)格模型。
下列圖表的簡圖用于說明此流程。此矩型固體的維度為 2 mm * 20 mm * 10 mm。若您要在閱讀此教學(xué)時依照以下步驟操作,請使用「Rhino 工具欄」(Rhino Toolbar) 中的 立方體 (Box) 來建立此模型。
1. 建立模穴網(wǎng)格 (Create Cavity Mesh)
1.撒點
單擊 Node Seeding 來設(shè)定模型表面的網(wǎng)格尺寸。在快顯對話框中將 [Initial Mesh Size] ) 設(shè)為 2 mm。
2.建立表面網(wǎng)格
單擊 Create Surface Mesh 來在模型上建立表面網(wǎng)格。在快顯對話框中,選取 Pure triangle,然后單擊 Generate 來建立表面網(wǎng)格。
2. 建立流道系統(tǒng) (Create Runner System)
1.描繪流道的線條
單擊 多重直線 (Polyline) 來描繪定義流道配置的線形對象。
2.指定流道屬性
單擊 Attribute Setting 來設(shè)定流道的直徑。在Attribute下拉式清單中選取 Cold Runner。將正面直徑設(shè)為 1 mm,背面直徑設(shè)為 2 mm。然后單擊 OK 來完成設(shè)定。 結(jié)果顯示如下。
3.描繪代表進澆點的點
單擊 單點 (Point) 來描繪流道線條末端的點。
4.指定進澆點的屬性
單擊 Attribute Setting 來將點的屬性設(shè)為 進澆點 (Melt Entrance)。
5.建立流道實體網(wǎng)格
單擊 Create Runner System Mesh 來建立流道的實體網(wǎng)格。
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