用物理光學建模演示點陣投影儀的工作原理
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摘要
點陣投影儀是啟用Apple Face ID的關鍵組件。該系統通常由發光單元陣列,透鏡和分束光柵組成。透鏡系統與光柵一起投射,并復制陣列光源圖案。在此示例中,我們構建了這種點陣投影儀系統并演示了其工作原理。為進行系統分析,我們使用VirtualLab Fusion進行光線追跡和場追跡。
建模任務
*文檔中的非球面鏡片是使用ZemaxOpticStudio?設計的
光源建模
軸上VCSEL單元的仿真
離軸VCSEL單元的仿真
-對于離軸VCSEL單元,鏡頭對輸入光進行準直,準直角度與光源模式的位置相關。
-因準直角度的關系,光斑圖案相對于軸上情況有所偏移。
完整VCSEL陣列的仿真
VirtualLab Fusion一瞥
VirtualLab Fusion中的工作流程
?設置多模信號源
?基本光源模型[教程視頻]
?設置組件的位置和方向
? LPD II:位置和方向[教程視頻]
?在光學系統內配置光柵組件
?參數運行的配置
?參數運行文檔的使用[使用案例]
VirtualLab Fusion技術
文件信息
更多閱覽
- Design and Rigorous Analysis of Non-Paraxial Diffractive Beam Splitter
- Design of a High-NA Beam Splitter with 24000 Dots Random Pattern
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