SYNOPSYS 光學設計軟件課程六十五:VR 眼鏡 pancake 光學設計
本文中,介紹的就是如何利用 SYNOPSYS 軟件建模設計一個三片式 pancake 折疊式光學系統。
以下是初始結構參數,如下表所示:
光學系統的結構圖,如下圖所示:
這個三片式的 Pancake 系統沿光軸由人眼側至顯示屏側依序包括:光源、第一片透鏡、PBS、四分之一波片 QWP、第二片透鏡、第三片透鏡。
其中 PBS 可以反射某種偏振方向的光,并且透射與該反射偏振光垂直正交的偏振光;四分之一波片 QWP 可以改變偏振光的狀態,可以將線偏振光與圓偏振光相互轉化;第三片透鏡右側S6鍍有半透半反膜層。第二片透鏡右側S2鍍有S反P透膜層。
實際應用中,從顯示屏發出的圓偏振光(假設為左旋)通過半透半反鏡(第三片透鏡)進入光學系統。當穿過第二片透鏡和 Half Mirror 時,透射50%的光并保持左旋圓偏振光(LCP)。然后,通過 QWP 將其轉化為S偏振光。PBS 反射S偏振光,重新通過 QWP ,轉化成為左旋圓偏振光(LCP),穿過第二片透鏡,到達半透半反鏡(第三片透鏡)右側S6時反射當前50%的光,變成右旋圓偏振光(RCP),重新穿過第二片透鏡和第三片透鏡,經過 QWP 變為P偏振光,在 PBS 發生透射,最終達到出瞳。因為 Half Mirror 的存在,理論上系統的效率為25%。
設計流程:
先按照設計參數建模。
SYNOPSYS 支持多種基本及復雜面型:
1.先定義好系統物方參數等信息
設定系統單位為mm,鏡頭表面數設定為16,其他選項保持為默認情況
波長在默認的可見光波段中添加0.5461波段,權重設定為1,并設定為短波長
物方參數部分設定,
選擇有限遠物模式,距離為-1000,視場角設定為47.5°;
光闌固定為1表面;
選擇用戶定義的孔徑,孔徑類型為圓形,尺寸為5;
光瞳 YMP1 輸入為5
2.根據光線到達的序列,選擇面型并按照序列設置面型參數;
請評論留言獲取鏡頭代碼
3.定義孔徑及空間位置;
查看實體模型圖:
進行像質分析:
網格畸變
RMS 光斑半徑
基本 PSF
鏡頭基本參數
至此,一個初步的 VR pancake 的基本模型就已經搭建完畢,各位讀者可以嘗試對此案例進行搭建,也可以在本文的基礎上對此文件做進一步像差優化、結構調整或雜散光分析等操作,感謝閱讀。
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