履帶建模常見問題及解決方法-接觸問題

1.       子系統與母體之間的接觸該怎么添加?

答案:子系統與Mother Body之間的接觸、約束,可以按Shift鍵進行添加

2.       鏈輪和履帶之間接觸力的剛度系數和阻尼系數是否可以調整?

答案:可以,在齒輪Sprocket的屬性窗口中的Contact界面。

履帶建模常見問題及解決方法-接觸問題的圖1


3.       “Grouser Mesh”和“Shoe Point”這兩處設置分別有什么作用?

答案:履帶與地面接觸有兩種,硬地面和軟土地面,定義與硬地面接觸時要定義shoe point,定義與軟土地面接觸時要定義grouser mesh

4.       如何設置履帶與土壤(軟土)地形的接觸?

答案:在Assemblyd 的屬性頁面下勾選Pressure—Sinkage,然后打開Contact Parameter就能進入選取土壤類型;

5.       RecurDyn中如何修改履帶與地面的接觸參數?

答案:進入履帶子系統模式,從數據窗口最下端選擇Track(LM)—TrackAsembly,右鍵選擇Property,在Contact Parameter中設置

6.       在仿真履帶在路面運動時出現這種報錯,該怎么解決啊?

履帶建模常見問題及解決方法-接觸問題的圖2

答案:硬質地面需要設置Shoe Point,而軟土地面仿真需要為接觸設置grouser mesh,都在Link的屬性頁面中設置。

履帶建模常見問題及解決方法-接觸問題的圖3


7.       履帶和輪之間脫開,接觸失效了怎么辦?

履帶建模常見問題及解決方法-接觸問題的圖4

答案:首先重新定義鏈輪和履帶之間的接觸關系,最好用面接觸,然后在sprocket屬性窗口中將“Partial Search”更改為“Full Search”。

履帶建模常見問題及解決方法-接觸問題的圖5


8.       履帶轉換為General Body后如何設置與地面接觸?

答案:履帶變成General Body后可以直接使用Professional里面的contact定義接觸,注意接觸的法線方向是否正確。

未完待續...

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