Moldex3D模流分析SYNC之塑件嵌入件

塑件嵌入件 (Part Insert)

本章節將演示如何設置 塑件嵌入件 (Part Insert) 和其相關參數。

Moldex3D模流分析SYNC之塑件嵌入件的圖1

?雙擊Part Insert在樹狀菜單中選擇您的塑件嵌入件。

?單擊您的模型進行選擇,Moldex3D 材料精靈 將會被啟用。

?從下拉式選單中選擇所需的材料,然后單擊 OK ;使用者可以選擇聚合物或是金屬。

?透過單擊 進階…,使用者可以進入完整的 Moldex3D材料庫 。或單擊 OK 以確認您的設定。

?完成設定后,樹狀菜單上將會顯示你所設置的項目。

?雙擊項目以修改先前任何的設定,或是使用鍵盤上的 Delete 鍵進行刪除。

流道 (Runner)

本章節將演示如何設置 流道系統(runner system) 和其相關參數。

1. 從線元素創建流道系統 (Create Runner System from Line Elements)

Moldex3D模流分析SYNC之塑件嵌入件的圖2

?雙擊Runner在樹狀菜單中選擇您的流道(runner)

?單擊您的模型進行選擇。

?決定流道類型和尺寸,然后單擊 OK 以確認您的設定。

?欲修改特定流道段的尺寸,雙擊項目以修改先前任何的設定,或是使用鍵盤上的 Delete 鍵進行刪除。

?使用者可以更改流道類型和尺寸。然后單擊 OK 以確認您的設定。

2. 從實體創建流道系統 (Create Runner System from Solid Bodies)

Moldex3D模流分析SYNC之塑件嵌入件的圖3

?雙擊Runner在樹狀菜單中選擇您的流道(runner)。

?單擊您的模型進行選擇。

?決定流道類型,然后單擊OK以確認您的設定。

?流道形狀和尺寸不可修改; 若您想進行更改,請使用您的 CAD 功能來修改您的模型。

注意:使用 CAD 功能修改模型之前,請先卸除SYNC for NX。

?代表實體流道的項目將出現在樹狀菜單中。請雙擊項目以修改流道類型或是使用鍵盤上的 Delete 鍵進行刪除。

3. 在流道系統中線元素和實體的結合 (Combination of Line Elements and Solid Bodies in a Runner System)

若用戶想創建線元素和實體結合的流道系統,請注意 線元素(line elements) 不應被放置在實體流道和模穴之間。

Moldex3D模流分析SYNC之塑件嵌入件的圖4

4. 澆口精靈 (Gate Wizard)

使用者可以在 Moldex3D 頁簽下方的工具菜單中啟用澆口精靈。

單擊漏斗將會彈出一個對話框供使用者設置澆口類型和其相關參數。

Moldex3D 支持多種澆口類型:針點澆口(Pin Gate)、復合式針點澆口(Composited Pin Gate)、直接進澆點(Sprue Gate)、側邊澆口(Edge Gate)、扇形澆口(Fan Gate)、重迭邊緣式澆口(Lapped Edge Gate)、潛式澆口(Tunnel Gate)、牛角澆口(Cashew Gate)、復合式牛角澆口(Composited Cashew Gate)、含頂針潛式澆口(Tunnel Gate With Ejector Pin)、含頂針牛角澆口(Cashew Gate with Ejector Pin)、薄膜式澆口(Film Gate)。

Moldex3D模流分析SYNC之塑件嵌入件的圖5

每個澆口可被設置為冷流道澆口或是熱流道澆口。以下是設置每個澆口的逐步程序:

針點澆口 (Pin Gate)

-步驟一: 選擇 針點澆口(Pin Gate)。

-步驟二: 單擊 (Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:斷面直徑、澆口長度。 設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

復合式針點澆口 (Composited Pin Gate)

-步驟一: 選擇 復合式針點澆口(Composited Pin Gate)。

-步驟二: 單擊 (Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:斷面直徑、澆口長度。 設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

直接進澆點 (Sprue Gate)

-步驟一: 選擇 直接進澆點(Sprue Gate)

-步驟二: 單擊(Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:截面直徑、澆口長度。 設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

側邊澆口 (Edge Gate)

-步驟一: 選擇 側邊澆口(Edge Gate) 。

-步驟二: 單擊(Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:截面的寬度和長度、配向向量和澆口長度。 設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

?

?選擇 側邊澆口(Edge Gate) 時,會一個額外選項到 最近的邊緣(To Nearest Edge ),顯示于設定面板的底部。

?單擊To Nearest Edge,澆口會自動地移動到距離您所選擇位置的最近的邊緣。(左圖為范例)。

扇形澆口 (Fan Gate)

-步驟一: 選擇 扇形澆口(Fan Gate)

-步驟二: 單擊  (Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:截面的寬度和長度、配向向量和澆口長度。 設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

重迭邊緣式澆口 (Lapped Edge Gate)

-步驟一: 選擇 重迭邊緣式澆口(Lapped Edge Gate)

-步驟二: 單擊 (Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:截面的寬度和長度、配向向量和澆口長度。 設置完成后單擊OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

潛式澆口 (Tunnel Gate)

-步驟一: 選擇 潛式澆口(Tunnel Gate)

-步驟二: 單擊(Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:截面的寬度和長度、配向向量和澆口長度。 設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

?:在設定面板中單擊下拉式選單的 型式(Type),可以將截面設計為圓形或矩形。設定與圓形型式相關的參數,如截面尺寸、配向向量和澆口長度。

牛角澆口 (Cashew Gate)

-步驟一: 選擇 牛角澆口(Cashew Gate)

-步驟二: 單擊(Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:截面的寬度和長度、配向向量和澆口長度。 設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

?:在設定面板中單擊下拉式選單的 型式(Type),可以將截面設計為圓形或矩形。設定與圓形型式相關的參數,如截面尺寸、配向向量和澆口長度。

復合式牛角澆口 (Composited Cashew Gate)

-步驟一: 選擇 復合式牛角澆口(Composited Cashew Gate)

-步驟二: 單擊 (Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:截面的寬度和長度、配向向量和澆口長度。 設置完成后單擊OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。上方的部分是 牛角澆口(Cashew Gate) 的設定;下方的部分則是潛式澆口(Tunnel Gate) 設定。設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

?:在設定面板中單擊下拉式選單的 型式(Type),可以將截面設計為圓形或矩形。設定與圓形型式相關的參數,如截面尺寸、配向向量和澆口長度。

含頂針潛式澆口 (Tunnel Gate With Ejector Pin)

-步驟一: 選擇 含頂針潛式澆口(Tunnel Gate With Ejector Pin)。

-步驟二: 單擊(Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定參數將分為兩部分:上方的部分是 潛式澆口(Tunnel Gate) 的設定;下方的部分則是 頂針(Ejector Pin) 設定。設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

?:頂針有矩形(Rectangular)、半圓形(Semicircular)、U型(U-shaped)三種類型,可以給使用者做選擇。

含頂針牛角澆口 (Cashew Gate with Ejector Pin)

-步驟一: 選擇 含頂針牛角澆口(Cashew Gate with Ejector Pin)

-步驟二: 單擊(Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定參數將分為兩部分:上方的部分是 牛角澆口(Cashew Gate) 的設定;下方的部分則是 頂針(Ejector Pin) 設定。設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

?:頂針有矩形(Rectangular)、半圓形(Semicircular)、U型(U-shaped)三種類型,可以給使用者做選擇。

薄膜式澆口 (Film Gate)

-步驟一: 選擇 薄膜式澆口(Film Gate)。

-步驟二: 單擊(Select Point) 選擇模型表面上的面或點作為澆口位置。

-步驟三:將彈出澆口參數的設定面板。設定相關參數,例如:截面的寬度和長度、配向向量和澆口長度。 設置完成后單擊 OK 確認并退出設定,或單擊 Apply 來設定下一個澆口。

?:在設定面板中單擊下拉式選單的 型式(Type),可以將截面設計為圓形、半圓形、矩形、U形、六角形。設定與各式截面型式相關的參數,如截面尺寸和澆口長度。

5. 流道精靈 (Runner Wizard)

流道精靈(Runner Wizard) 是透過系統自動生成內建的流道來自動化流道系統設計過程。在設計流道系統時,用戶只需要在模型上設定澆口位置和尺寸,精靈將會自動計算出合適的流道尺寸、形狀和布局。它還為使用者提供了指定 流道(runners)直澆口(sprues) 和 垂直流道(drops) 的選擇,然后創建一個完整的流道系統。 在流道精靈(Runner Wizard) 的幫助下,使用者可以更快速、更有效率地設計流道系統。

Moldex3D模流分析SYNC之塑件嵌入件的圖6

您可以在 Moldex3D 的頁簽上啟動 流道精靈(Runner Wizard)

?:在執行流道精靈(Runner Wizard)之前,您應該先建立一個澆口,否則流道精靈(Runner Wizard)將會顯示為灰色并且不會被作動。

?模具設定 (Mold Setting)

單擊 模具設定(Mold Setting)。 各參數說明如下:

?分模方向(Parting direction):選擇分模方向,有正負XYZ方向可供選擇。

?模板型式(Mold Plate Type):選擇模板型式;有 2板模和 3板模可供選擇。

?使用(Use):精靈提供四種方法來指定主分模面的位置:塑件頂部、塑件底部、澆口平面和自定義。

?PL1:定義主分模面位置(僅在 使用(Use) 中自定義的型式中才能修改)

?PL2:定義次分模面位置

?PH:主分模面和次分模面之間的距離

?直澆口設定(Sprue Settings)

精靈的 直澆口設定(Sprue Settings) 用于指定直澆口位置、長度和直徑。各參數說明如下:

從下拉式列表中選擇直澆口位置。有兩個選項可供選擇: 澆口中心(Center of gates) 和 自定義(Custom)

?澆口中心(Center of gates):將直澆口定位在澆口中心。

?自定義(Custom):指定自定義直澆口位置。 請在 X、Y 和 Z中輸入直澆口位置的值;或在圖形窗口中單擊左鍵以指定所需的直澆口位置。

直澆口幾何參數(Sprue Geometry Parameters)

?D1:指定直澆口起點的直徑。

?D2:指定直澆口端點的直徑。

?SH:指定直澆口的長度。

?CL1:指定冷料井的長度。

?CLD:指定冷料井的直徑。

?使用冷料井(Use cold slug well):若使用者想將冷料井用于直澆口,請確認已勾選此選項。

?流道設定(Runner Setting)

?型式(Type):定義流道截面的類型。有4個選項:圓形、梯形、半圓形和U形可供選擇。

?D:指定流道的直徑。

?使用冷料井(Use cold slug well):若使用者想將冷料井用于流道,請確認已勾選此選項。

?CL2:指定冷料井的長度。

?D3:指定垂直流道(drops)開始的直徑。

?D4:指定垂直流道(drops)端點的直徑。

延伸澆口參數(Extended Gate Parameters)

在某些特定位置,流道設定可以選取使用 延伸澆口(Extended Gate),并指定延伸澆口的 L(長度)和 D(直徑)的值。 用戶可以使用延伸澆口的功能來避免創建不合理的流道。

下圖為范例:

Moldex3D模流分析SYNC之塑件嵌入件的圖7
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