多層超表面空間板的模擬

在許多現(xiàn)代光學設計應用中,人們普遍傾向于使系統(tǒng)盡可能緊湊。手機中的攝像頭就是這種趨勢的最主流例子之一。雖然重點通常放在成像元件本身(例如,通過采用扁平元件來減少鏡頭的體積),但為了在保留所需功能的同時使系統(tǒng)盡可能小,解決元件之間的距離問題也是必要的。例如,可以通過將系統(tǒng)折疊起來,利用相同的體積實現(xiàn)多個傳播步驟,但這并不是唯一可行的策略。

 

我們將介紹多層超表面空間板的模擬(由 O. Reshef 等人在他們的論文“An optic to replace space and its application towards ultra-thin imaging systems.”, Nat. Commun.12, 3512 [2021]中提出的):一個平面部件,能夠復制比部件實際物理厚度更長的自由空間傳播步長的響應。

 

光學建模和設計軟件 VirtualLab Fusion 在單一軟件平臺上提供了豐富的可互操作建模技術,使我們能夠為空間板的多層結構選擇嚴格的S矩陣算法,并將其與其他方法(如自由空間傳播或任何其他元件的方法)相結合,在精度和速度之間取得完美平衡,完成整個系統(tǒng)的仿真。

 

                                      利用多層超表面制作空間板模型

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分層超材料("空間板")用于模仿自由空間中比元件實際厚度長得多的傳播,同時保持原始光學系統(tǒng)的成像特性。

                                                                      分層介質元件

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本用例介紹了分層介質元件,并概述了其選項、設置和電磁場求解器。

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