Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)

建立流道系統(tǒng)

1.單擊 [四個作業(yè)窗口] (4 Viewports),以同時顯示上視、前視、右視以及等角視角。

2.單擊 [多重直線] (Polyline)  然后描繪一條線條代表流道設計。

請確定流道的端點必須連接到模穴表面網(wǎng)格的節(jié)點。

可以使用不同的作業(yè)窗口提高描繪線條的效率。在此案例中,您應該使用「右視」來描繪流道線條。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖1

3.選取流道的線條,然后點擊 [Attribute Setting] 。

在快顯對話框,設定屬性為 [Cold Runner]并如下圖所示,輸入流道半徑。

單擊 [OK] 來完成設定。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖2

請注意,快顯對話框與圖形窗口中,會分別以紅色與綠色標示前端與后端。

4.點擊 [單點] (Single Point),并在其他流道端點描繪一個點,以代表進澆點

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖3

5.選取代表進澆點的點,然后單擊 [Attribute Setting] 。

在快顯對話框中,將點的屬性設為 [進澆點] (Melt Entrance)

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖4

建立模座

1.單擊「實體建立」面板的 [立方體] (Box),以描繪模座的幾何。此模座的維度為,長、寬與高:250 mm x 200 mm x 200 mm

請注意,建立模座時只要模穴與流道介于模座邊框內即可,大小不需要符合上述值。

2. [設定全部作業(yè)窗口為著色模式] (Wireframe Viewport) 上點右鍵,然后單擊模座邊框的線架構,即可將模型拖曳至邊框中心附近。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖5

3.單擊 [著色模式作業(yè)窗口] (Shaded Viewport) ,可返回實體視角。

4.選取您剛剛建立的模座幾何,并單擊 [Create Surface Mesh] 。在快顯對話框中,選取 [Pure triangle],然后單擊 [Generate] 建立模座的表面網(wǎng)格。

請注意,在建立模座網(wǎng)格之前,不需要網(wǎng)格節(jié)點。此步驟可忽略網(wǎng)格的大小。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖6

5.選取模座幾何,并單擊 [隱藏對象] (Hide Objects)

請注意不要選取模座網(wǎng)格。因為已不需要使用幾何,所以此步驟是來隱藏該對象。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖7

6.選取模座網(wǎng)格,包含六個表面網(wǎng)格,然后單擊 [組合] (join)

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖8

7.選取模座網(wǎng)格,然后單擊 [Attribute Setting]。

在快顯對話框中將屬性設為 [Moldbase Face],然后單擊 [OK]

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖9

建立冷卻水路

1. [著色模式作業(yè)窗口] (Wireframe Viewport) 右鍵單擊 ,然后單擊 [四個作業(yè)窗口] (4 Viewports),以同時顯示 上視、前視、右視以及等角視角。

2.單擊 [多重直線] (Polyline),來描繪代表冷卻水路配置的線條。

可以使用不同的視埠提高描繪線條的效率。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖10

請確定所有冷卻水路的端點皆與模座表面網(wǎng)格在同一平面。可以將冷卻水路的線條延伸至模座之外,然后使用 [修剪] (Trim) 修剪多余的線段達到此目的。

3. [顯示對象] (Show Objects) 右鍵單擊以顯示模座幾何。

請先選取模座幾何對象做為修剪對象,然后單擊 [修剪] (Trim)。再選取八個冷卻水路線條的端點作為被修剪的對象。完成修剪后,請再次隱藏模座幾何。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖11

4.選取全部四個冷卻水路線條,然后單擊 [Attribute Setting]。

在快顯對話框中將屬性設為 [Cooling Channel],然后輸入 6 mm 作為半徑值。

單擊 [OK] 來完成設定。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖12

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖13

5.單擊 [單點] (Single Points),然后在八個冷卻水路線條的端點上描繪點,以代表冷卻液進口點和出口點。

6.選取代表冷卻液進口的點,然后單擊 [Attribute Setting] 。

在快顯對話框中,將點的屬性設為 [Coolant Entrance]。

重復此步驟設定冷卻液出口點。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖14

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖15

導出 Shell 模型

1.導出模型前,請啟動所有具有 Moldex3D 屬性的圖層,并關閉其他圖層。

具有 Moldex3D 屬性的圖層為 FC$'s、EM$、FB$、RC$、CC$、OC$ 以及 EC$(基本上具有符號 $ 的圖層都是 Moldex3D 屬性。)

請確定目前作業(yè)的圖層屬于 Moldex3D 屬性。

Moldex3D模流分析之怎樣建立流道系統(tǒng)的圖16

2.從選取面板上單擊 [全部選取] (Select All),以選取圖形窗口的全部對象。

3.單擊 [Export Shell Model] 儲存此模型。文件名輸入為 Toy Car_Shell.msh。

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