Moldex3D模流分析之Solid網格模型-快速范例教學
基本概念
此教學將提供您使用流道和冷卻系統來建構網格的快速概觀,可產生簡易的模型并將它導出到 Moldex3D Project 進行分析。流程分為五部分:建立模穴網格、建立流道系統、建立模座、建立冷卻水路,以及導出網格模型。
下列圖表的簡圖用于說明此流程。此矩型固體的維度為 2 mm * 20 mm * 10 mm。若您要在閱讀此教學時依照以下步驟操作,請使用「Rhino 工具欄」(Rhino Toolbar) 中的 立方體 (Box) 來建立此模型。

1. 建立模穴網格 (Create Cavity Mesh)
1.撒點
單擊 Node Seeding 來設定模型表面的網格尺寸。在快顯對話框中將 [Initial Mesh Size] ) 設為 2 mm。

2.建立表面網格
單擊 Create Surface Mesh 來在模型上建立表面網格。在快顯對話框中,選取 Pure triangle,然后單擊 Generate 來建立表面網格。

2. 建立流道系統 (Create Runner System)
1.描繪流道的線條
單擊 多重直線 (Polyline) 來描繪定義流道配置的線形對象。

2.指定流道屬性
單擊 Attribute Setting 來設定流道的直徑。在Attribute下拉式清單中選取 Cold Runner。將正面直徑設為 1 mm,背面直徑設為 2 mm。然后單擊 OK 來完成設定。 結果顯示如下。


3.描繪代表進澆點的點
單擊 單點 (Point) 來描繪流道線條末端的點。

4.指定進澆點的屬性
單擊 Attribute Setting 來將點的屬性設為 進澆點 (Melt Entrance)。

5.建立流道實體網格
單擊 Create Runner System Mesh 來建立流道的實體網格。

3. 建立模穴實體網格 (Create Cavity Solid Mesh)
建立塑件的 tetra 實體網格
單擊 [Create Tetra ] 來建立塑件的四面體實體網格。

在快顯對話框中,將其屬性設為 [Cavity (Part ) Solid Mesh]。

4. 建立冷卻水路和模座 (Create Cooling Channel and Moldbase)
1. 描繪冷卻水路的線條
單擊 [多重直線] (Polyline ) 來描繪冷卻水路。

2. 描繪代表模座邊界的幾何方塊
單擊 立方體 (Box) 來產生模座邊界方塊,如下所示。在此快速教學中,您無需定義確切的方塊尺寸。然而,流道和進澆點必須位于模座的邊界范圍內。

3. 修剪多余的線段
單擊 修剪 (Trim) 來移除多余的線段以確定所有的冷卻水路末端皆與模座表面網格切齊。

4. 描繪代表冷卻液進口點和出口點的點
單擊 多點 (Point) 來描繪冷卻水路線條末端的點 (此范例中有四個點)。

5. 指定冷卻液進口點和出口點的屬性
單擊 Attribute Setting 來分別將點的屬性設為 Coolant Entrance 和 Coolant Exit。

6. 指定冷卻水路的屬性
單擊 Attribute Setting 來設定冷卻水路的管徑。 在Attribute下拉式清單中選取 Cooling Channel。將直徑設為 2 mm。然后單擊 OK 來完成設定。

7. 撒點
單擊 Node Seeding 來設定模座的網格尺寸。在快顯對話框中接受 Initial Mesh Size 的默認值。
8. 建立表面網格
單擊 Create Surface Mesh 來在模座上建立表面網格。在快顯對話框中,選取 [Pure triangle],然后單擊 Generate 來建立表面網格。
9. 指定模座表面網格的屬性
單擊 Attribute Setting 來將模座網格的屬性設為 Moldbase Face。

10. 建立冷卻實體網格
單擊 Create Cooling System Mesh 來建立冷卻水路的實體網格。

11. 產生模座實體網格
單擊 Auto Generate Moldbase Solid Mesh 來建立模座實體網格。
5. 導出實體模型 (Export Solid Model)

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