Moldex3D模流分析之Moldex3D Shell 網(wǎng)格模型-快速范例教學
基本概念
下列圖表的簡圖用于說明此流程。此矩型固體的維度為 2 mm * 20 mm * 10 mm。若您要在閱讀此教學時依照以下步驟操作,請使用「Rhino 工具欄」(Rhino Toolbar) 中的 [立方體] (Box) 來建立此模型。

1. 建立模穴網(wǎng)格 (Create Cavity Mesh)
1. 撒點
單擊 Node Seeding 來設定模型表面的網(wǎng)格尺寸。在快顯對話框中將 Initial Mesh Size 設為 2 mm。


2. 建立表面網(wǎng)格
單擊 Create Surface Mesh 來在模型上建立表面網(wǎng)格。在快顯對話框中,選取[Pure triangle,然后單擊 Generate生成 來建立表面網(wǎng)格。


3. 刪除不需要的表面網(wǎng)格
挑選您認為在模型上較容易著手的側面、模穴或公模側面,然后刪除其他的表面網(wǎng)格。產(chǎn)生的表面網(wǎng)格是 2D Shell 網(wǎng)格,將是 3D 網(wǎng)格模型的雛形。

4. 指定模穴表面網(wǎng)格的屬性
單擊 Attribute Setting 來指定 Shell 模型的屬性和厚度。在 Attribute下拉式清單中,請選取 Cavity (Part) Face,然后將 Uniform thickness 設為 2 mm。然后單擊 OK 來儲存并結束設定。

2. 建立流道系統(tǒng) (Create Runner System)
1. 描繪流道線條
在 Split Mesh Edge 上右鍵單擊來分割元素,如下圖所示。
注意:流道線條必須連接網(wǎng)格節(jié)點。因此,若要將流道線條放至于下圖所示的位置,我們則需要分割元素。


單擊 多重直線 (Polyline) 來描繪流道。

2. 指定流道屬性
單擊 Attribute Setting 來設定流道的直徑。在 Attribute下拉式清單中選取 Cold Runner。將前端直徑設為 1 mm,后端直徑設為 2 mm。然后單擊 OK 來完成設定。結果顯示如下。


3. 描繪代表進澆點的點
單擊 單點 (Point) 來描繪流道線條末端的點。

4. 指定進澆點的屬性
單擊 Attribute Setting 來將點的屬性設為 Melt Entrance。

3. 建立模座 (Create Moldbase)
1.描繪代表模座邊界的幾何方塊
單擊 立方體 (Box) 來產(chǎn)生模座邊界方塊,如下所示。在此快速教學中,您無需定義確切的方塊尺寸。然而,流道和進澆點必須位于模座的邊界范圍內(nèi)。

2.撒點
單擊 Node Seeding 來設定模座的網(wǎng)格尺寸。在快顯對話框中接受 Initial Mesh Size 的默認值。
3.建立表面網(wǎng)格
單擊 Create Surface Mesh 來在模座上建立表面網(wǎng)格。在快顯對話框中,選取 Pure triangle,然后單擊 Generate 來建立表面網(wǎng)格。

4.指定模座表面網(wǎng)格的屬性
單擊 Attribute Setting 來將模座網(wǎng)格的屬性設為 Moldbase Face。

4. 建立冷卻水路 (Create Cooling Channel)
1.描繪冷卻水路的線條
單擊 多重直線 (Polyline) 來描繪冷卻水路配置的線形對象。然后使用 修剪 (Trim) 來移除超出模座邊界的線段。
注意: 所有冷卻水路的末端皆必須與模座表面網(wǎng)格切齊。

2.指定冷卻水路的屬性
單擊 Attribute Setting 來設定冷卻水路的管徑。在 Attribute下拉式清單中選取 Cooling Channel 。將直徑設為 2 mm。然后單擊 OK 來完成設定。

3.描繪代表冷卻液進口點和出口點的點
單擊 多點 (Point) 來描繪冷卻水路線條末端的點 (此范例中有四個點)。

4.指定冷卻液進口點和出口點的屬性
單擊 Attribute Setting 來分別將點的屬性設為Coolant Entrance 和 Coolant Exit。

5. 導出 Shell 模型 (Export Shell Model)
單擊 Export Shell Model 來儲存 Shell 模型 (*.msh)。

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