如何將QtActivity添加至Android Studio項目中

本文翻譯自:How to add QtActivity to an Android Studio Project
原文作者:Qt Group Qt for Android Automotive 工程師 Nikunj Arora
校審:Sam Wang
Qt Design Studio,Qt Creator和Squish等出色工具可用于設計、開發和測試Android應用。然而,有時我們可能需要將Qt框架的某些功能集成到已有的Android Studio項目中。本篇博文將演示如何將Qt for Android項目集成到Android Studio項目中。
Qt for Android主要用于在單個Activity或Service中使用Qt。因此,其導航功能與常規Android應用的實現并不完全相同。另外,由于Android系統的特性,在使用公共Android SDK時,無法將QtActivity嵌入到另一個Activity中。
構建并運行演示項目
我們將制作簡單的應用來演示如何在Android Studio項目中使用QtActivity。在這個應用中,我們從Android端向Qt發送消息,根據Android上的按鈕來更改QML矩形的顏色。
我們在Qt端有一個矩形,根據Android Activity來改變其顏色。
在Android端,我們只有兩個按鈕,可以將矩形顏色設置為綠色或青色。

構建面向Android平臺的Qt項目。您可以從https://doc.qt.io/qtcreator/creator-building-targets.html獲取使用 Qt Creator構建的說明。這將在Qt項目的構建目錄中創建一個android-build文件夾。這個文件夾是獨立的Android項目,您可以在Android Studio中打開并編輯。在我們的演示項目中,要將部分文件復制到Android Studio項目中。
下文中<Android Project>指由Android Studio創建的包含Android項目的文件夾。
<Qt Build>指使用QtCreator構建面向Android的項目時生成的android-build文件夾。常見路徑如:/QtProjects/build-ProjectName-Qt_version-DebugOrRelease/android-build。
1. 復制<Qt Build>/libs中的文件到<Android Project>/app/libs
2. 復制<Qt Build>/assets/文件夾到<Android Project>/app/
從<Qt Build>中需要復制的文件夾如下圖所示

3. 復制<Qt Build>/res/values/libs.xml 到<Android Project>/app/src/main/res/values
4. 在<Qt Build>/gradle.properties中復制qtAndroidDir屬性到<Android Project>/gradle.properties
在<Qt Build>/gradle.properties中需要復制的屬性如下
...
qtAndroidDir=/home/user/Qt/6.4.2/android_arm64_v8a/src/android/java
...
5. 從<Qt Build>/AndroidManifest.xml 中復制QtActivity的標簽,將其粘貼到<Android Project>的AndroidManifest.xml中,并刪除MAIN Intent過濾器。同時復制相關權限。
同時將屬性android:launchMode從singleTop更改為singleInstance。這有助于在Android Activity和QtActivity之間進行導航。
下圖顯示了<Android Project>的AndroidManifest.xml中的activity 標簽(節選)
<activity
android:name="org.qtproject.qt.android.bindings.QtActivity"
android:configChanges="orientation|uiMode|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection|locale|fontScale|keyboard|keyboardHidden|navigation|mcc|mnc|density"
android:label="appAndroidTest"
android:launchMode="singleInstance"
android:screenOrientation="unspecified"
android:exported="true">
<meta-data
android:name="android.app.lib_name"
android:value="appAndroidTest" />
<meta-data
android:name="android.app.arguments"
android:value="" />
<meta-data
android:name="android.app.extract_android_style"
android:value="minimal" />
</activity>
6. 在<Android Project>/app/build.gradle中添加以下代碼
...
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
}
...
android {
...
// Extract native libraries from the APK
packagingOptions.jniLibs.useLegacyPackaging true
sourceSets {
main {
java.srcDirs += [qtAndroidDir + '/src']
aidl.srcDirs += [qtAndroidDir + '/src']
resources.srcDirs = ['resources']
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
}
實現原理
建立Qt和Android之間的通信
由于我們將本地庫復制到了Android Studio項目中,因此我們可以使用Java Native Interface (JNI)在Java和C++之間進行通信。幸運的是,Qt提供了許多輔助函數來處理這個問題。對于通信,我們將使用JSON字符串,因為它們在QML中是本地可訪問的(QML具有JavaScript引擎)。
注意:每次修改Qt項目時,您需要再次從<Qt Build>復制資源和庫文件夾到<Android Project>(前一節中的步驟1和2)。
Qt端
在Qt端,我們創建了名為JniMessenger的新類。以下是頭文件。
class JniMessenger : public QObject
{
Q_OBJECT
QML_NAMED_ELEMENT(JniMessenger)
QML_SINGLETON
private:
explicit JniMessenger(QObject *parent = nullptr);
public:
Q_INVOKABLE void sendMessageToJava(const QString &message);
static JniMessenger *instance();
static JniMessenger *create(QQmlEngine *qmlEngine, QJSEngine *jsEngine);
signals:
void messageReceivedFromJava(QString message);
};
該類作為單例暴露給QML。每當有來自Java的消息時,就會信號被觸發。因為我們將該類設置為單例,所以需要將構造函數設為私有,并添加一個”create”函數。在QML中實例化此類時,將調用此函數。請在https://doc.qt.io/qt-6/qqmlengine.html#QML_SINGLETON獲取有關向QML暴露單例類的更多信息。
JniMessenger *JniMessenger::instance()
{
static JniMessenger instance;
return &instance;
}
JniMessenger *JniMessenger::create(QQmlEngine *qmlEngine, QJSEngine *jsEngine)
{
Q_UNUSED(qmlEngine)
JniMessenger *singletonInstance = JniMessenger::instance();
// The engine must have the same thread affinity as the singleton.
Q_ASSERT(jsEngine->thread() == singletonInstance->thread());
return singletonInstance;
}
將此函數添加到類中,用于向Java發送消息。此函數調用Java端的靜態方法,我們稍后將創建該方法。使用新的JNI語法“Q_DECLARE_JNI_CLASS(javaMessageHandlerClass, com/example/androidapp/MainActivity)”定義了javaMessageHandlerClass。您可以閱讀Volker的https://www.qt.io/blog/unstringifying-android-development-with-qt-6.4這篇博文來了解關于新JNI語法的更多內容。該語法用預定義的類和類型簽名代替JNI方法調用中使用的字符串簽名。
void JniMessenger::sendMessageToJava(const QString &message)
{
QJniObject::callStaticMethod<void, jstring>(
QtJniTypes::className<QtJniTypes::javaMessageHandlerClass>(),
"receiveMessageFromQt",
QJniObject::fromString(message).object<jstring>());
}
接下來在類的外部添加以下代碼。sendMessageToQt函數是一個在Java中聲明并在此處定義的本地方法。它將消息從Java發送到Qt。JNI_OnLoad函數由JNI調用,您應該在這里注冊所有本地方法。通過使用新的JNI語法,如代碼所示,本地方法的注冊變得更容易。
void sendMessageToQt(JNIEnv *env, jclass cls, jstring message)
{
Q_UNUSED(cls)
QString string = env->GetStringUTFChars(message, nullptr);
emit JniMessenger::instance()->messageReceivedFromJava(string);
}
Q_DECLARE_JNI_NATIVE_METHOD(sendMessageToQt)
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved)
{
Q_UNUSED(vm)
Q_UNUSED(reserved)
static bool initialized = false;
if (initialized)
return JNI_VERSION_1_6;
initialized = true;
// get the JNIEnv pointer.
QJniEnvironment env;
if (!env.isValid())
return JNI_ERR;
const jclass javaClass = env.findClass(
QtJniTypes::className<QtJniTypes::javaMessageHandlerClass>());
if (!javaClass)
return JNI_ERR;
static JNINativeMethod methods[] = { Q_JNI_NATIVE_METHOD(sendMessageToQt) };
// register our native methods
if (!env.registerNativeMethods(javaClass, methods, std::size(methods)))
return JNI_ERR;
return JNI_VERSION_1_6;
在main函數中添加以下代碼:
QTimer::singleShot(0, [argc, argv]() {
if (argc > 1) {
emit JniMessenger::instance()->messageReceivedFromJava(argv[1]);
}
});
將QtActivity作為第二個Activity加載的一個問題是,本地庫還沒有加載完畢,所以我們還不能立即調用本地方法。因此,我們使用Android Intents在第一次傳遞數據時進行操作,然后再繼續執行常規的本地函數調用。Android端給出了正確地將Intent數據發送到Qt的方法。0毫秒延遲的QTimer::singleShot使得發出的信號進入主事件循環,確保 QML能夠及時捕獲信號。
最后,在QML側,為按鈕添加功能并建立連接以便監聽信號。當按鈕被點擊時,它會向Java發送一個包含單一屬性的JSON字符串:navigate:back。這個信號通知Java再次加載第一個Activity的開始部分。當我們從Java接收到消息時,我們會尋找color屬性,并將矩形的顏色設定為該屬性值。
Window {
...
Rectangle {
focus: true
Keys.onReleased: function(event) {
if (event.key === Qt.Key_Back) {
console.log("Back key pressed");
event.accepted = true;
JniMessenger.sendMessageToJava(JSON.stringify(
{
navigate: "back"
}
));
}
}
}
Connections {
target: JniMessenger
function onMessageReceivedFromJava(message) {
const data = JSON.parse(message);
for (let key in data) {
if (data.hasOwnProperty(key)) {
console.log("Setting " + key + " to " + data[key]);
if (data.color) {
rectangle.color = data.color;
}
}
}
}
}
...
}
Android端
在Android端,我們添加了新的靜態方法以便從Qt端調用。MessageFromQtListener是用于添加來自Qt消息偵聽器的接口。我們還有一個已經在Qt端定義的本地方法 sendMessageToQt。以下是MainActivity 類:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private interface MessageFromQtListener {
public void onMessage(String message);
};
private static final String TAG = "Android/MainActivity";
private static boolean firstTime = true;
private JsonHandler jsonHandler;
private static MessageFromQtListener m_messageListener;
public static native void sendMessageToQt(String message);
public static void setOnMessageFromQtListener(MessageFromQtListener listener) {
m_messageListener = listener;
}
public static void receiveMessageFromQt(String message) {
Log.d(TAG, "Message received from Qt: " + message);
if (m_messageListener != null) {
m_messageListener.onMessage(message);
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
jsonHandler = new JsonHandler();
MainActivity.setOnMessageFromQtListener(new MessageFromQtListener() {
@Override
public void onMessage(String message) {
try {
JSONObject jsonObject = new JSONObject(message);
Map<String, Object> json = JsonHandler.toMap(jsonObject);
if (json.containsKey("navigate") &&
Objects.equals((String) json.get("navigate"), "back")) {
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
} catch (JSONException e) {
Log.e(TAG, "Not valid JSON: " + message);
}
}
});
}
public void onBtnClicked(View view) {
String color = ((Button) view).getText().toString().toLowerCase();
Log.d(TAG, color);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, QtActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION);
if (!firstTime) {
MainActivity.sendMessageToQt(jsonHandler.buildJson("color", color).toString());
} else {
intent.putExtra("applicationArguments",
jsonHandler.buildJson("color", color).toString());
firstTime = false;
}
startActivity(intent);
}
}
onBtnClicked由XML調用,并向QML發送更新顏色的JSON字符串。如“Qt端”一節所解釋的那樣,在QtActivity加載之前,我們不能調用本地方法,因此我們使用m_qtLibsLoaded變量來判斷。如果它的值為true,我們就使用常規的本地方法。如果它的值為false,我們就加載QtActivity并向其傳遞Intent數據。QtActivity在加載庫時查找名為applicationArguments的意圖字段,并將其作為環境變量傳遞給C++代碼。以上這些可以在main函數中使用argv參數獲取。
以上就是從Android Studio項目中運行QtActivity所需的所有操作。
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