RecurDyn建模常見問題:體(Body)

                

RecurDyn建模常見問題:體(Body)的圖1
體(Body)
RecurDyn建模常見問題:體(Body)的圖2





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外部導(dǎo)入CAD文件,裝配體導(dǎo)入為什么是一個(gè)body?


答案:可以取消勾選 Assembly Hierarchy選項(xiàng)

RecurDyn建模常見問題:體(Body)的圖3







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   外部導(dǎo)入CAD文件,質(zhì)量為0                                            

答案:

1.確定是否導(dǎo)入的只有面(殼體),可以通過顯示剖面查看;

2.如果是實(shí)體,則建議嘗試其他格式導(dǎo)入;

3.檢查原模型是否有不封閉或者破損等問題






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角度問題3-2-1,3-1-3有什么區(qū)別?


答案:3-2-1序列對(duì)應(yīng)的是Z,Y,X,即旋轉(zhuǎn)順序是先繞z軸,再繞y軸,最后x軸;3-1-3序列是ZXZ,即旋轉(zhuǎn)順序是先繞z軸,再繞x軸,最后再繞z軸                                                              






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合并問題,F(xiàn)ixed joint,merge以及unite在建模時(shí)有什么區(qū)別


答案:Merge在‘Assembly Mode’下運(yùn)行并保留各個(gè)幾何體的屬性,可以對(duì)各個(gè)幾何體參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。

 Unite在‘Body Edit Mode’下運(yùn)行,將幾個(gè)幾何體合并為一個(gè)幾何體,并且無(wú)法對(duì)單個(gè)幾何體進(jìn)行修改參數(shù)

 Fixed joint是將兩個(gè)幾何體用約束相連,個(gè)體之間互不影響

 在仿真時(shí)如果大量使用Fixed joint會(huì)導(dǎo)致仿真時(shí)間變長(zhǎng),可以選擇Merge或者Unite工具


參考:在RecurDyn中,Home選項(xiàng)卡中的Merge功能和Body Edit Mode中的Unite功能,都是從用戶建模的角度,基本的將幾何體組合成一個(gè)幾何體的功能。

 在實(shí)際執(zhí)行分析時(shí),使用Merge功能和使用Unite功能,由此組合引起的反作用力,接觸力,應(yīng)力等結(jié)果是相同的。

Merge功能和Unite功能之間的區(qū)別如下。

  • Merge在‘Assembly Mode’下運(yùn)行并保留各個(gè)幾何體的屬性。(但是從一個(gè)實(shí)體中獲得)

  • Unite在‘Body Edit Mode’下運(yùn)行,并且從幾個(gè)幾何體創(chuàng)建一個(gè)幾何體。

RecurDyn建模常見問題:體(Body)的圖4






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合并問題,合并后如何取消合并?


答案:取消合并分兩種:一種是Unite:選中合并后的geometry,右鍵》Delete Top node only

RecurDyn建模常見問題:體(Body)的圖5


  另一種是Merge:RecurDyn沒有專門的取消merge的功能,但是可以建立一個(gè)新的body(用general),然后在合并的body中,將其中一個(gè)geometry剪切,粘貼到新的body中去,這樣就實(shí)現(xiàn)了解除合并的操作。注意:取消勾選shfit when pasting選項(xiàng)                          






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在RecurDyn中如何隱藏一個(gè)body(part)?


答案:有兩種方式來實(shí)現(xiàn)將body隱藏:

第一種:是設(shè)置圖層:選中body,右鍵properties中設(shè)置圖層號(hào)。通過工具條設(shè)置layer settingson/off

第二種:是通過render設(shè)置

  1. 選擇顯示模式為each render

    RecurDyn建模常見問題:體(Body)的圖6

  2. 在這個(gè)模式下,可以將不同body的顯示狀態(tài)設(shè)置為不一樣的

  3. 選中需要隱藏的body,通過右鍵,然后選擇hide

(注:可能您選完each render所有的body都隱藏了,那是因?yàn)槟J(rèn)的顯示的automatic,自動(dòng)設(shè)置成了隱藏,需要手動(dòng)將不需要隱藏的body設(shè)置為shade/shade with wire)

RecurDyn建模常見問題:體(Body)的圖7

                             



RecurDyn建模常見問題:體(Body)的圖8


文章來源:RecurDyn軟件


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