RecurDyn建模常見問題:體(Body)
1
外部導(dǎo)入CAD文件,裝配體導(dǎo)入為什么是一個(gè)body?
答案:可以取消勾選 Assembly Hierarchy選項(xiàng)
2
外部導(dǎo)入CAD文件,質(zhì)量為0
答案:
1.確定是否導(dǎo)入的只有面(殼體),可以通過顯示剖面查看;
2.如果是實(shí)體,則建議嘗試其他格式導(dǎo)入;
3.檢查原模型是否有不封閉或者破損等問題
3
角度問題3-2-1,3-1-3有什么區(qū)別?
答案:3-2-1序列對(duì)應(yīng)的是Z,Y,X,即旋轉(zhuǎn)順序是先繞z軸,再繞y軸,最后x軸;3-1-3序列是ZXZ,即旋轉(zhuǎn)順序是先繞z軸,再繞x軸,最后再繞z軸
4
合并問題,F(xiàn)ixed joint,merge以及unite在建模時(shí)有什么區(qū)別?
答案:Merge在‘Assembly Mode’下運(yùn)行并保留各個(gè)幾何體的屬性,可以對(duì)各個(gè)幾何體參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
Unite在‘Body Edit Mode’下運(yùn)行,將幾個(gè)幾何體合并為一個(gè)幾何體,并且無(wú)法對(duì)單個(gè)幾何體進(jìn)行修改參數(shù)
Fixed joint是將兩個(gè)幾何體用約束相連,個(gè)體之間互不影響
在仿真時(shí)如果大量使用Fixed joint會(huì)導(dǎo)致仿真時(shí)間變長(zhǎng),可以選擇Merge或者Unite工具參考:在RecurDyn中,Home選項(xiàng)卡中的Merge功能和Body Edit Mode中的Unite功能,都是從用戶建模的角度,基本的將幾何體組合成一個(gè)幾何體的功能。
在實(shí)際執(zhí)行分析時(shí),使用Merge功能和使用Unite功能,由此組合引起的反作用力,接觸力,應(yīng)力等結(jié)果是相同的。
Merge功能和Unite功能之間的區(qū)別如下。
Merge在‘Assembly Mode’下運(yùn)行并保留各個(gè)幾何體的屬性。(但是從一個(gè)實(shí)體中獲得)
Unite在‘Body Edit Mode’下運(yùn)行,并且從幾個(gè)幾何體創(chuàng)建一個(gè)幾何體。
5
合并問題,合并后如何取消合并?
答案:取消合并分兩種:一種是Unite:選中合并后的geometry,右鍵》Delete Top node only
另一種是Merge:RecurDyn沒有專門的取消merge的功能,但是可以建立一個(gè)新的body(用general),然后在合并的body中,將其中一個(gè)geometry剪切,粘貼到新的body中去,這樣就實(shí)現(xiàn)了解除合并的操作。注意:取消勾選shfit when pasting選項(xiàng)
6
在RecurDyn中如何隱藏一個(gè)body(part)?
答案:有兩種方式來實(shí)現(xiàn)將body隱藏:
第一種:是設(shè)置圖層:選中body,右鍵properties中設(shè)置圖層號(hào)。通過工具條設(shè)置layer settings的on/off。
第二種:是通過render設(shè)置
選擇顯示模式為each render
在這個(gè)模式下,可以將不同body的顯示狀態(tài)設(shè)置為不一樣的
選中需要隱藏的body,通過右鍵,然后選擇hide
(注:可能您選完each render所有的body都隱藏了,那是因?yàn)槟J(rèn)的顯示的automatic,自動(dòng)設(shè)置成了隱藏,需要手動(dòng)將不需要隱藏的body設(shè)置為shade/shade with wire)
文章來源:RecurDyn軟件
工程師必備
- 項(xiàng)目客服
- 培訓(xùn)客服
- 平臺(tái)客服
TOP




















