技術小貼士:RecurDyn接觸元素(Contact)初級教程-Solid/Geo Contact
繼上次“RecurDyn接觸元素(Contact)初級教程第一彈”之后,這次我們來看看RecurDyn的接觸元素中最常用的是Solid Contact和Geo Contact。
注意:Contact的運用受到模型中各種因素(形狀,參數等)的影響。因此,下面介紹的內容是基本的向導,在實際模型中,根據不同的情況,會發生與下面介紹不同的情況。
Solid Contact
Solid Contact是convex-convex之間的問題,在凸面之間進行接觸時有用的接觸元素(或平面與凸面之間的接觸)。
簡單地說,以下情況是最典型的適合Solid Contact的例子:如果以下模型是凸面之間的接觸,則Solid Contact在速度和精確度方面都能得到令人滿意的結果。
如果是凸面之間的接觸,結果仍奇怪的話,建議參考教程修改contact parameter。
但是,正如教程中所介紹的,如果平面之間的接觸或凸面與凹面之間的接觸范圍很廣,那么最好使用Geo Surface Contact。(雖然也可以通過調整Solid contact的參數來仿真,但是使用Geo Surface Contact更加方便。)
下面的情況,這是一個大型球的內部有多個小球的模型,它是凸面和凹面的接觸,但由于它只接觸球的一部分,而不是大面積接觸,因此也可以用Solid Contact很好地求解。
Geo Surface Contact
Geo Surface Contact適合大多數情況。不過,對于凸面之間的接觸,在仿真速度方面,Solid Contact通常是更快速的。
相反,如前所述,如果是平面之間的接觸或大面積接觸,則Geo Surface Contact在許多方面都優于Solid Contact。簡單而又極端的情況如下模型。
對于用Solid Contact無法很好求解的模型,建議先使用Geo Surface Contact,或者從一開始就先使用Geo Surface Contact。
從概念上講,如果如下示意圖思考,就很容易理解接觸力是如何計算的。
文章來源:RecurDyn軟件
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