Moldex3D模流分析之如何建立流道實體網格
如何建立流道實體網格?(How Do I Generate Runner Solid Mesh?)
1、傳統方法
假設 CAD 模型有包含流道的塑件及配置。
步驟
1.開啟 3DSolidMeshTutorial2.3dm,即可看見模穴及流道表面。
2.提高澆口位置的網格密度。首先,使用 MDXMeshEdgeSetting 功能來設定每個直線邊的網格節點密度。然后使用 MDXSurfaceMesh功能來建立表面網格。
3.建立澆口表面。使用網格自由邊及 PlanarSrf 功能建立澆口表面,再于其上建立網格。
4.使用 MDXAttributionSetting 功能將此網格的屬性設定為 3D Valve Gate Surface。
5.單擊 MDXCreateTetraMesh 建立實體網格,再單擊 MDXAttributionSetting。在快顯對話框中,將屬性設定為「冷流道實體網格」(Cold runner solid mesh)。
2、創新方法
實體網格會有一些常見的問題。例如,過少的元素圖層包含在厚度方向中,可能會造成錯誤的結果或是計算結果相異。同樣地,大量的實體元素可能會導致計算負載過高。因此,Moldex3D Mesh 提供了一種方式,可依線形對象對象來建立具有良好元素質量的實體網格。此教學說明了使用 Moldex3D Mesh 從線形對象有效率地建立流道實體網格的方式。
步驟
?流道線條建立及屬性設定
1.在模穴中建立表面,并使用線形對象說明流道配置。
2.使用 MDXAttributeSetting 功能來設定流道系統的半徑。
3.在進澆點新增點,并將其屬性設定為進澆點。

4.檢查網格控制點與澆口點已連接。

5.使用 MDXRunnerMesh 功能來建立流道實體網格。
6.澆口位置的表面網格將會重新配置,并移到指示為 3D 澆口的 VGS$ 圖層。

注意
如果流道的實體網格在某些區域可能建立失敗,或是網格的結果不是您所要的,您可以嘗試以下列出的其他方法來建立流道的實體網格。
(1)如果在該區域有實體網格,請將它刪除。
(2)使用 Rhino 功能來建立您需要的封閉表面。
(3)在表面建立表面網格,并檢查自由邊或網格質量問題。確認表面網格是一個單一的封閉表面網格。
(4)您可以使用 MDXCreateTetraMesh 功能從表面網格建立 tetra 實體網格。
(5)使用 MDXAttributeSetting 功能將屬性設定為「冷流道實體網格」(Cold runner solid mesh) 或 「熱澆道實體網格」(Hot runner solid mesh)。
(6)確認澆口點及網格控制點已連接, Moldex3D Mesh 才可自動建立澆口表面網格。
工程師必備
- 項目客服
- 培訓客服
- 平臺客服
TOP




















