Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二

3. 自由邊修復 (Free Edge Fixing)

? (Stitch)

縫合兩個表面網格間未連接的節點。

1.點擊 [工作區] (Workspace) 窗口中的縫。

2.出現下列提示窗口后,請選取第一個表面網格。執行縫接指令時,會改變此表面網格上的節點位置。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖1

3.另一個提示窗口隨即出現。選取第二個表面網格。執行縫接指令時,第二個網格上的節點會與第一個網格上的節點合并。

4.現在兩個所選取表面網格的共同節點會以綠色標示。先點擊間隙其中一個端點上的綠色節點,然后點擊間隙另一端點上的另一個綠色節點。這兩個表面網格會立即縫接在一起。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖2

?補洞 (Fill Hole)

從所選之封閉曲線和節點區建構表面網格以充填部分孔洞。

1.點擊 [工作區] (Workspace)窗口中的補洞。

2.指令窗口跳出后,選擇欲充填孔洞的自由邊循環 (通常是自由邊組成)。選取完成后,點擊確認。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖3

3.另一個指令窗口隨后跳出。選擇自由邊循環上的二個節點,以一部分一部分充填此孔洞的表面網格。重復此步驟,直到完成充填整個孔洞網格為止。點擊指令窗口中的取消,離開指令窗口。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖4

?環形填補 (Fill Annular)

在兩個所選的封閉曲線內建立表面網格,以填滿環狀間隙。

1.點擊 [工作區] (Workspace)窗口中的環形填補。

2.出現以下提示后,選取第一個封閉曲線,再點擊確認。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖5

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖63.另一個提示將如下所示。選取第二個封閉曲線并點擊確認以執行命令。

4.將以網格填滿環狀間隙。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖7

4. 品質優化 (Fine-tune)

?重建網格 (Rebuild)

重建選取的表面網格或表面元素以改善網格質量。重建網格的元素特征長度將視原始網格而定。重建后的新表面網格質量將比原始版本較為提升。

1.點擊 [工作區] (Workspace) 窗口中的重建。

2.出現以下提示窗口后,請選取希望重建的表面網格。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖8

注:當合并被選取網格并重建被啟用(預設),被選取的表面會于重建前被合并,彎曲與轉角的幾何可能會被忽略或簡化。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖9

?倒角移除 (Unfillet)

透過合并相鄰的表面網格清除表面網格(薄倒角)。

1.點擊 [工作區] (Workspace)窗口中的倒角移除。

2.提示窗口顯示后,選取想要消除的表面網格 (倒角)。點擊確認以執行指令。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖10

3.透過合并相鄰的表面網格清除表面網格 (薄倒角)

注:若重建鄰近的表面網格被啟用,鄰近的表面網格也會被更動來更完全地移除元素。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖11

?分割 (Split) 分割兩個相鄰元素的側邊。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖12

1.點擊 [工作區] (Workspace) 窗口中的分割。

2.出現下列提示窗口后,選取欲分割網格側邊的表面網格。選取完畢后點擊確認。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖13

3.另一個提示窗口隨即出現,如下所示。點擊括號中的 [分割] (Split) 切換至分割模式。接著點擊欲分割的網格側邊。然后點擊確認以結束指令。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖14

?翻轉 (Swap)

翻轉兩個相鄰元素的共同邊。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖15

1.點擊 [工作區] (Workspace)窗口中的翻轉。

2.出現下列提示窗口后,選取欲翻轉網格側邊的表面網格。選取完畢后點擊確認。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖16

3.另一個提示窗口隨即出現,如下所示。點擊欲切換的網格側邊。然后點擊確認以結束指令。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖17

?修復展弦比 (Fix Aspect Ratio)

?點擊修復展弦比來啟動工具,并選取要修復的對象。

?Moldex3D會自動依據網格瑕疵樹上設定的標準來找出并修復壞展弦比的表面網格。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖18

?四邊轉三角 (Quad to Tri)

點擊并選擇以含有四邊形表面元素的表面網格,Moldex3D會將其分割變成三角形元素。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖19

?簡化(Simply)

減少表面網格數,例如:降低網格分辨率來降低其對計算資源要求,單擊 簡化(Simply) 然后:

-選擇一個附有表面網格的對象,然后單擊 確定,來降低其分辨率。它必須是MDG 格式的模型才能有足夠的數據來修改表面網格。

-在下一個對話框中,指定簡化率(保留的表面元素數的比率),然后單擊 確定。

Moldex3D 會自動地將目前的表面網格調整為使用者所指定比率的較低分辨率之表面網格。然后可能還會需要使用其他工具來確保表面網格的質量,例如重建網格。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖20

5. 其它工具 (Others)

? 復制/貼上網格 (Copy/Paste Element)

復制所選的表面網絡,并將之貼到目標復曲面上。

注意,此功能是特地為MCM (多材質射出成型) 所設計。在MCM案例中,在塑件和嵌件 (或嵌件和嵌件) 間,存在著接觸面 (重迭)。因此,當產生MCM網格時,這些接觸面的網格必需非常一致。為了要做到網格一致,Moldex3D Designer提供了一個可自動一致化網格的功能:一致化接觸面網格 (Stitch contact face mesh),在產生網格前,注意一定要勾選此選項。若自動一致化網格失敗,可使用復制/貼上網格 (Copy/Paste Element)功能,復制一邊的網格,然后貼到對面。

1.點擊 [工作區] (Workspace)窗口中的復制/貼上。

2.操作接口跳出后,選擇含所欲復制之網格元素的表面網格。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖21

3.另一個接口接著出現,如下圖所示。選擇欲復制且貼上另對象的網格元素。點擊確認

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖22

4.指定目標對象,并貼上網格元素。其結果如下圖所示。點擊確認,結束功能。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖23

? 自動復制/貼上 (Auto Copy/Paste)

自動地尋找接觸面,并將參考面的表面網格復制到目標面上。

-單擊圖標以啟動功能,并選擇參考和目標對象,以在它們之間的接觸面上找到具有匹配的表面網格。

-單擊確定,然后所有參考對象接觸面所檢測到的表面網格會被復制/貼上,到目標對象上將其原表面網格替換。

-復制/貼上后可能會需要修復表面網格。為了優化結果,建議在復制/貼上之前,于接觸面上盡可能地設置相似的撒點。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖24

? 合并與炸開 (Combine and Explode)

?合并(Combine)點擊再選擇數個表面網格后按下 Enter 將所有元素合并成一組表面網格。

?炸開(Explode):點擊再選擇要炸開的目標表面網格,然后設定定義分界的特征角度。按下 Enter 后,網格就會利用定義的特征角來分割成數小的表面網格。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖25

? 取出網格 (Extract Element)

分割表面網格能夠幫助更局部地來修正網格,而且在重建網格時便捷的接點也能維持不動:

?在修復表面網格模式中選取表面網格并點擊 取出網格 (Extract Element),正將會使其他對象被隱藏來更方便地操作選擇元素。

?選擇要變到新群組表面網格的元素,然后按下Enter來由原始群組分割并建立新的表面網格。

注:如果啟用 選擇目的地對象,則會有下一步來選擇以對象,而新的表面網格屬性將與其相同。

注:如果啟用 從點擊面延伸選取,則選取的元素將會利用 面與面最大夾角 所設置角度來擴散到鄰近元素。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖26

? 檢查接觸邊界(Check Contact Boundary)

檢查接觸面并顯示接觸區域的邊界。對于結構網格開發而言,接觸面應該也是匹配面。

-單擊圖標并選擇實體網格或表面網格以檢查它們兩者間的接觸。

-選取后,按下 Enter 鍵,會顯示網格間的接觸面(藍色)。

-再按下 Enter 鍵,以完成檢查并關閉該功能。

-勾選 創立邊界曲線(Create boundary curve(s)) 以保持之后接觸邊界為曲線。

Moldex3D模流分析模型之BLM 網格 (修復)之二的圖27

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